Niebla de la guerra: Estrategias y realidades en el combate moderno
Por Fouad Sabry
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Qué es la niebla de guerra
Se dice que los participantes en operaciones militares están experimentando la niebla de guerra, que se caracteriza por una falta de claridad con respecto a la situación actual. Mientras se lleva a cabo un compromiso, operación o campaña, la palabra pretende reflejar la incertidumbre que existe con respecto a las propias capacidades, las capacidades del adversario y la intención del adversario. La niebla de guerra es algo que las fuerzas armadas intentan disminuir mediante el uso de inteligencia militar y dispositivos de seguimiento de fuerzas amigas.
Cómo se beneficiará usted
( I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas:
Capítulo 1: Niebla de guerra
Capítulo 2: Carl von Clausewitz
Capítulo 3: Wargame
Capítulo 4: Juego de estrategia
Capítulo 5: El antiguo arte de la guerra
Capítulo 6: Tanktics: Juego de ordenador de combate blindado en el frente oriental
Capítulo 7: Frente Oriental (1941)
Capítulo 8: Patton contra Rommel
Capítulo 9: Conquista estratégica
Capítulo 10: Juego de guerra en bloques
(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre la niebla de guerra.
Para quién es este libro
Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado , entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de Fog of War.
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Niebla de la guerra - Fouad Sabry
Capítulo 1: Niebla de guerra
La falta de conciencia situacional que el personal militar encuentra durante las operaciones se conoce como la niebla de la guerra (en alemán: Nebel des Krieges). Durante un enfrentamiento, operación o campaña, la palabra tiene como objetivo describir la incertidumbre que rodea las propias capacidades, la capacidad de un adversario y la intención de un adversario. Mediante el uso de inteligencia militar y dispositivos de vigilancia de las fuerzas amigas, las fuerzas militares intentan disminuir la niebla de la guerra.
En los juegos de guerra, la frase se usa con frecuencia para describir la mecánica de incertidumbre.
El analista militar prusiano Carl von Clausewitz utilizó por primera vez la palabra niebla
(en alemán: Nebel) en referencia a la incertidumbre en la guerra
en su obra póstuma Vom Kriege (1832), cuya versión inglesa se publicó como Sobre la guerra (1873):
La guerra es un entorno incierto; Tres cuartas partes de las variables que determinan cómo actuará un ejército están envueltas en diversos grados de ambigüedad. Requiere un juicio sensible y discriminatorio, así como un conocimiento experto para discernir la verdad.
— Carl von Clausewitz
Se ha observado que von Clausewitz emplea otras metáforas análogas, como crepúsculo
y luz de luna
, para expresar una falta de claridad
, aunque no utiliza la frase específica niebla de guerra
.
Todo conflicto militar implica la niebla de la guerra. Aunque la precisión y la certeza son ideales inalcanzables, la doctrina militar contemporánea aboga por sacrificar la precisión y la certeza por la velocidad y la agilidad. Para reducir en cierta medida la niebla de la batalla, los ejércitos despliegan sistemas y doctrina de comando y control (C2).
La frase también se refiere a la experiencia individual del soldado en la guerra; Un ejemplo común es la absoluta incertidumbre del campo de batalla con respecto a la perspectiva, la ubicación y la dirección. Los oficiales y los soldados se dividen, las órdenes se vuelven confusas y abiertas al cambio con una comunicación inadecuada. Como resultado de la reducción de la audición y la visión de la persona, que puede no rectificarse rápidamente, hay una niebla
perceptiva que persiste.
A medida que avanza la tecnología en inteligencia, vigilancia y reconocimiento, la niebla de la guerra se ha ido reduciendo. El general Mark A. Milley, jefe del Estado Mayor del Ejército de Estados Unidos, dijo en 2016 que si te quedas quieto en el campo de batalla durante más de dos o tres horas, perecerás. Ni siquiera habrá tiempo para cuatro horas ininterrumpidas de sueño porque los drones y sensores del enemigo estarían constantemente buscando objetivos
.
Los juegos de guerra en miniatura complejos de doble ciego, incluidas las simulaciones militares, pueden usar dos mapas o paisajes modelo idénticos, uno o más árbitros que proporcionan inteligencia limitada a los bandos contrarios, participantes en los roles de los árbitros y participantes en los roles de los jugadores para simular la niebla de la guerra. Los juegos de mesa abstractos y militares ocasionalmente intentan capturar este efecto.
Al simular una guerra, la capacidad de la computadora para ocultar con éxito información a un jugador se considera una ventaja definitiva sobre los juegos de mesa.
La niebla de la guerra en la ciencia militar
Introducción
La frase niebla de guerra
(en alemán: Nebel des Krieges) fue popularizada por el teórico militar prusiano Carl von Clausewitz en su obra seminal Sobre la guerra (Vom Kriege). Se refiere a la incertidumbre y confusión que experimentan los participantes en las operaciones militares. Desde entonces, este término se ha convertido en un concepto fundamental en la ciencia militar, que resume la naturaleza caótica e impredecible de la guerra. En la ciencia militar, comprender y mitigar la niebla de la guerra es crucial para la planificación estratégica, la eficacia operativa y la ejecución exitosa de las campañas militares.
Orígenes históricos y desarrollo
Carl von Clausewitz, un general y teórico militar prusiano, introdujo por primera vez el concepto de niebla de guerra a principios del siglo XIX. Lo describió como la incertidumbre en la conciencia situacional que experimentan los líderes militares durante el combate. Clausewitz señaló que esta incertidumbre surge de la información incompleta, inexacta o engañosa disponible en el fragor de la batalla. Sus observaciones se basaron en sus experiencias en las guerras napoleónicas, donde los movimientos rápidos y la falta de comunicación confiable a menudo dejaban a los comandantes adivinando las posiciones e intenciones enemigas.
El concepto de niebla de guerra ha evolucionado significativamente desde la época de Clausewitz. Los avances tecnológicos, como la comunicación por radio, los aviones de reconocimiento y las imágenes satelitales, han mejorado el conocimiento de la situación. Sin embargo, la idea central sigue siendo la misma: la guerra es inherentemente caótica e incierta. Los planificadores y comandantes militares deben adaptarse constantemente a la nueva información y a las circunstancias cambiantes.
La naturaleza de la niebla de la guerra
La niebla de la guerra abarca varias dimensiones de incertidumbre:
1. Incertidumbre operativa: Se refiere a la falta de información precisa sobre las capacidades, intenciones y disposiciones del enemigo. Incluye no conocer la ubicación exacta de las fuerzas enemigas, su fuerza y sus planes.
2. Incertidumbre ambiental: Esto incluye condiciones climáticas impredecibles, desafíos del terreno y otros factores naturales que pueden afectar las operaciones militares.
3. Sobrecarga de información: La guerra moderna a menudo involucra grandes cantidades de datos de diversas fuentes. Procesar e interpretar estos datos en tiempo real puede ser abrumador, lo que lleva a una sobrecarga de información y parálisis del análisis.
4. Factores psicológicos: El estrés y el miedo que experimentan los soldados y comandantes pueden nublar el juicio y la toma de decisiones, contribuyendo a la niebla de la guerra.
5. Fallas tecnológicas: Incluso con tecnología avanzada, los sistemas pueden fallar. El mal funcionamiento de los equipos, los ciberataques y la guerra electrónica pueden degradar los sistemas de comunicación e información, lo que aumenta la confusión.
Mitigar la niebla de la guerra
La ciencia militar ha desarrollado varias estrategias para mitigar los efectos de la niebla de guerra:
1. Inteligencia y reconocimiento: La recopilación de inteligencia y el reconocimiento efectivos son esenciales para reducir la incertidumbre operativa. Esto incluye la inteligencia humana (HUMINT), la inteligencia de señales (SIGINT), la inteligencia de imágenes (IMINT) y otras formas de vigilancia.
2. Sistemas de mando y control (C2): Los sistemas C2 modernos están diseñados para mejorar la comunicación, la coordinación y la toma de decisiones. Estos sistemas integran datos de múltiples fuentes para proporcionar una imagen completa del campo de batalla.
3. Entrenamiento y simulación: El entrenamiento riguroso y las simulaciones realistas ayudan a preparar al personal militar para las incertidumbres del combate. Los juegos de guerra y las simulaciones permiten a los comandantes practicar la toma de decisiones bajo presión.
4. Estructura de mando descentralizada: Una estructura de mando descentralizada, en la que la autoridad de toma de decisiones se delega en niveles inferiores, puede mejorar la capacidad de respuesta y la adaptabilidad. Este enfoque permite reacciones más rápidas a situaciones cambiantes.
5. Resiliencia y redundancia: La creación de resiliencia en los sistemas militares y la contabilización de capacidades redundantes garantizan