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#56 - La gran apuesta de Microsoft en la industria de los videojuegos.

#56 - La gran apuesta de Microsoft en la industria de los videojuegos.

DePrácticas Empresariales


#56 - La gran apuesta de Microsoft en la industria de los videojuegos.

DePrácticas Empresariales

valoraciones:
Longitud:
18 minutos
Publicado:
24 ene 2022
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

· ¿Cuál es la trascendencia que tiene la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft en la industria de videojuegos?
· ¿Qué oportunidades se avizoran con esta adquisición para Microsoft?
Estimada audiencia. En nuestro episodio 54, que dedicamos a las superpotencias digitales, en este mes de enero del 2022, comentábamos acerca de varios aspectos que las distinguen, siendo uno de ellos, sus adquisiciones millonarias que realizan, conforme cuentan con un gran flujo de efectivo que les da ese margen de acción.
Aún no concluye el primer mes del 2022, y ya se da a conocer que Microsoft realiza movimientos estratégicos para escalar y tomar una mejor posición en la industria de los videojuegos gracias a la adquisición de Activision Blizzard.
En este episodio, nos estaremos enfocando en esta operación que destaca por los efectos que tendrá en la industria, así como por los distintos factores que han incidido para que este acuerdo se lleve a cabo.
Hasta aquí, lo que podemos ver, es el enorme interés de Microsoft por crecer y tomar un mayor protagonismo en la industria de videojuegos donde ya ha venido participando.
Parte de este interés, deriva del crecimiento que hoy ya tiene esta industria, y por las elevadas tasas de crecimiento que se registran.
Es una oportunidad que se capitaliza conforme la organización cuenta con recursos líquidos para hacer una apuesta de esta envergadura.
Por el lado de Activision Blizzard, observamos que el deterioro que se vino registrando de tiempo atrás en su ambiente laboral, producto de casos de acoso sexual se dejó que enconara, en lugar de tomar acciones para erradicar estas prácticas y desterrar el ambiente tóxico prevaleciente. Se puede especular que si se viera actuado en tiempo, el precio de sus acciones no se hubieran depreciado y hoy no estaríamos refiriéndonos a esta adquisición. Son lecciones que no debemos de perder de vista.
Asimismo, la queja de los jugadores e influencers respecto a los problemas de calidad de los videojuegos, reflejan toda una problemática por el lado del desarrollo de los productos, quizá temas enraizados por el lado de sus prácticas de programación, un nivel de madurez que probablemente no sea el idóneo para las exigencias que establece el mercado y que terminan siendo un verdadero dolor de cabeza.
Por el momento, podríamos decir que la adquisición luce del todo bien para Microsoft. Estaremos atentos hacia adelante, sobre las reacciones y movimientos que estén haciendo los competidores, el comportamiento de los jugadores y la forma en que se traducirá la participación de Microsoft en la cartera de videojuegos que provienen de Activiosion Blizzard.
Publicado:
24 ene 2022
Formato:
Episodio de podcast

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