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Aventuras en Lençois: Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!
Aventuras en Lençois: Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!
Aventuras en Lençois: Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!
Libro electrónico111 páginas1 hora

Aventuras en Lençois: Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!

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Cathy Merlin, Aventuras en Lençois


Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!


Un regreso lleno de acontecimientos en Lençois …


Al comienzo del libro, descubres a Cathy Merlin con sus amigos en el hermoso pueblo de Lençois, en el corazón de Brasil. En principio, los días de clase ecológica deben transcurrir con calma, con visitas turísticas y paseos tranquilos. Pero muy rápidamente, la estadía no comienza según lo planeado y Cathy debe tomar decisiones con sus amigos. ¡Para eso, ella te necesita a TI! Al responder a las preguntas que lees, decidirás qué hacer a continuación, « saltando » a otro párrafo numerado de este libro de « lectura aventura » para averiguar qué sucede a continuación.


¿Conoces ya los “libros de los que eres el héroe”? Si es así, sabes cómo funciona. De lo contrario, ¡te divertirás mucho!


Ten cuidado, porque tendrás que sopesar los pros y los contras: ¡cada decisión cuenta y cambia la historia! Se necesitará magia o agilidad, astucia o fuerza. ¿Puedes ayudar a los personajes de esta nueva aventura a tomar las decisiones correctas? ¿Explorar los alrededores y encontrar lo que esconde la selva amazónica muy cerca de Lençois?


¡Un libro de juegos de “lectura aventura” donde TÚ decides!


¡Si te gustan las aventuras de Cathy Merlin, descubre esta nueva y divertida forma de elegir por ti mismo lo que harán los personajes que conoces bien! La historia cambiará a tu elección y podrás descubrir áreas inexploradas del libro. Dependiendo de lo que decidas, los personajes triunfarán o fracasarán en su misión. ¡Pero siempre puedes reiniciar tu libro-juego y descubrir varios finales posibles que están bien escondidos allí!


En este formato de “Lectura-Aventura”, inspirado en juegos de rol, “libros en los que tú eres el héroe”, un poco de magia y un toque de humor, nos divertimos leyendo. Son posibles varios finales, y no necesariamente los más positivos.


¡Pero siempre es posible comenzar de nuevo el libro y hacer que Cathy y sus amigos tengan éxito!


Cathy Merlin: ¡una serie juvenil mágica y ecológica!


Contaminación, cambio climático: los desafíos actuales de nuestro mundo son numerosos. ¿Cómo explicar conceptos complejos a los más pequeños? ¿Cómo podemos hacer que nuestros hijos sean conscientes de estos problemas y que se reconecten con la naturaleza? Debemos utilizar tanto los mecanismos de los cuentos y leyendas como las duras realidades que sufre nuestro planeta. ¡Esta positiva colección de pequeñas novelas intenta ofrecer este tipo de visión a los jóvenes adolescentes que tienen los pies en la tierra pero que aún saben soñar!


“Cathy Merlin” es una serie juvenil llena de aventuras mágicas y constructivas. Cada libro combina la magia y el realismo y hábilmente hace un equilibrio entre los hechizos y las propiedades medicinales de las plantas. Con humor y sabiduría, Cristina Rebière se complace en hacernos viajar por el mundo en lugares que realmente existen y que ha visitado. ¡Prepárate para descubrir una serie original y atípica que divertirá a los lectores de todas las edades!

IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento25 ago 2023
Aventuras en Lençois: Libro-Juego ¡donde TÚ decides lo que hacen los personajes!
Autor

Cristina Rebiere

Courte biographie:Cristina Rebière est auteure de nombreux guides et livres. Elle a dirigé une maison d'édition, un parc d'aventures et mené à bien de nombreuses missions dans la fonction publique européenne. Elle est aussi spécialisée dans la formation continue.Ses origines:Après la Révolution roumaine, Cristina interrompt de brillantes études pour entrer à l'université en France où elle suit tout le cursus en faculté de droit et obtient une Maîtrise en Administration Économique et Sociale. D'abord chargée de communication dans un Institut Français en Allemagne, elle devient statisticienne à Bruxelles pour un bureau d'assistance de la Commission Européenne. De retour à Bucarest elle est successivement contrôleuse de gestion, directrice de maison d'édition, experte européenne puis professeure de français. En Roumanie elle fonde avec son mari une entreprise de team building puis le premier parc d'aventures jamais créé dans ce pays - construit de leurs mains - qui attirera des milliers de personnes, écoles et entreprises dans la pratique du sport et d'activités de cohésion en pleine nature. Avec son équipe, elle conçoit et construit des parcours d'escalade dans les arbres pour d'autres clients.Au rectorat de l'Académie de la Martinique, Cristina prend en charge la coordination de la Cellule Académique des Fonds Européens et de Coopération où elle accompagne les porteurs de projet dans le montage des dossiers, assure la formation en ingénierie de projet, gère un réseau de plus d'une soixantaine d'enseignants référents à l'ouverture internationale. Elle assure la gestion opérationnelle de plusieurs projets de coopération. Elle assure l'actualisation du site internet de la Délégation Académique aux Relations Internationales et à la Coopération.La pédagogie de Cristina Rebière est basée sur le pragmatisme et l'efficacité.Domaines de compétence:management de projet, voyage, marketing social de contenu, team building, formation initiale et continue, expertise en fonds européens, budgétisation, planification, productivité et stratégie, coaching, ingénierie financière, webmestre, statistiques, procédures, web intégration, conception graphique, communication, conception et construction de parcs d'aventure

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    Vista previa del libro

    Aventuras en Lençois - Cristina Rebiere

    Cathy Merlin

    Aventuras en Lençois

    Libro-Juego

    Lectura-Aventura

    Serie Cathy Merlin

    1. El mundo de los Elfos

    2. El sendero de los secretos

    3. Les Canadelfos

    4. Temblores...

    5. Metamorfosis

    ...

    Traducción de Marc Rebière

    Copyright © Cristina Rebière & Olivier Rebière

    Todos los derechos reservados.

    TABLA DE CONTENIDO

    Introducción

    Reglas del libro-juego

    Début de l'Aventure

    Auteurs

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    Introducción

    ¡Bienvenido a esta Lectura-Aventura!

    Leer y descubrir historias durante la infancia es una aventura apasionante, ¿no es así? Ya se trate de mitos, leyendas y cuentos de hadas, novelas, series de ficción, las historias adoptan muchas formas. Nos envían mensajes, a veces desde las profundidades del tiempo

    Leer, escuchar, descubrir las aventuras de los personajes, ver cómo reaccionan ante la adversidad son una experiencia rica y única. ¡Aquí es donde descubrimos la verdadera fuerza de nuestra imaginación!

    Son momentos mágicos de compartir que para muchos de nosotros quedan grabados en nuestra memoria, tanto si los hayamos leído, o escuchado. Y, sin embargo, falta algo...

    A menudo nos gustaba escuchar y reescuchar el mismo cuento, ¿verdad? Nos hubiera gustado saber qué hubiera pasado si tal o cual cosa hubiera pasado en la historia. Si esta o aquella decisión tomada por cualquiera de los personajes hubiera sido... diferente.

    En este formato de Lectura-Aventura, inspirado en los juegos de rol, libros en los que tú eres el héroe, un poco de magia y sobre todo nuestra serie de aventuras juveniles Cathy Merlin, podrás ELEGIR y decidir lo que los personajes podrán hacer. Vas a ponerte en la piel de un personaje, y la historia evolucionará según tus elecciones, ya sean buenas o malas...

    Entonces, ¡comencemos con la aventura!

    Te damos la bienvenida a estas Aventuras en Lençois, en Brasil, ¡donde vivirás tu propia aventura en la compañía o en la piel de Cathy y sus amigos!

    Calurosamente,

    Cristina & Olivier

    Reglas del libro-juego

    ¿Cómo leer esta Lectura-Aventura?

    Antes de cada aventura en la vida real, hay que prepararse bien. Planificar. Asegúrate de que no te has olvidado de nada, de lo contrario podríamos tener problemas en caso de que surjan imprevistos, ¿no es así?

    Este libro es un poco diferente a los que has leído hasta ahora. En principio, todos los libros se leen de una página tras otra, hasta que descubres la palabra FIN o continuará cuando se trata de una serie como Cathy Merlin.

    Aquí no es exactamente lo mismo, ya que habrá que seguir números para poder saltar de página en página.

    ¿Qué quiero decir con eso?

    Bueno, en la primera página de la aventura, justo debajo del número 1, vas a descubrir a Cathy que comienza una nueva aventura en Lençois, Brasil. Ya conocerás un poco sobre la región si has leído los dos primeros volúmenes de Cathy Merlin.

    Este primer párrafo (un grupo de varias frases) va a explicarte un poco lo que pasa esa mañana.

    ¡Cathy, como tú, no tiene idea de lo que va a pasar!

    Después de leer el párrafo número 1, podrás pasar al párrafo número 2, justo debajo, y continuar tu lectura.

    Como verás, todos los números de los párrafos se siguen correctamente, pero en cambio la historia está cortada en pedazos, un poco como un rompecabezas.

    De hecho, la lectura se hará por párrafos o por imágenes, según lo que decidas. Y así, te meterás de lleno en la aventura.

    ¿Por qué? Porque – muy rápidamente – los personajes de la historia van a encontrarse ante nuevas situaciones. ¡A veces fáciles, otras más peligrosas! Y no todo el mundo estará de acuerdo sobre lo que hay que hacer. ¡Así, habrá varias posibilidades a elegir y allí es donde ellos y ellas te necesitarán!

    Tendrás que ayudarles a decidir entre varias opciones, cada una de las cuales corresponde a un párrafo numerado.

    Por ejemplo, podrías leer: "Si piensas que Cathy debe subir las escaleras, ve al número 5. O si piensas que debe bajar las escaleras, ve al número 8"

    Y si quieres que suba, vas a leer el párrafo número 5, de lo contrario, vas a leer el número 8. ¡Y descubrirás qué pasa según tu decisión!

    Ves, es simple, ¿verdad?

    Si estás leyendo este libro-aventura en un formato papel, entonces tendrás que hojear tu libro para llegar al número que indica tu decisión.

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    Si lo estás leyendo en una pantalla (tableta, ordenador o teléfono), entonces solo tendrás que hacer clic en el enlace que te llevará al párrafo de tu elección.

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    ¡Aquí tienes, ahora puedes ir al descubrimiento de esta nueva Lectura-Aventura!

    ¡Solo tienes que pasar página y leer el párrafo 1!

    1

    El sol comenzaba a entrar por los postigos y quería despejar el camino hacia el dormitorio. Sus rayos parecían jugar con las cortinas e invitar a despertar a las dos durmientes. Viendo que su amiga Cathy aún estaba dormida, Caroline fue a husmear por el albergue. Había tenido cuidado de salir sin hacer ruido, pero no se había tomado el tiempo de dejar una nota para decirle adónde iba.

    Un pájaro empezó a cantar. Poco a poco, como respondiendo a la música de los trillos melodiosos, Cathy finalmente abrió los

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