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Llamando al Inventor
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Libro electrónico74 páginas1 hora

Llamando al Inventor

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Como escritor, pero ante todo como artista, me gustaría que tanto usted como yo, pasemos buenos ratos con este libro; o al menos sus textos nos muestren algo que pueda hacernos reflexionar.
Con respecto a "La revolución de Emblemazia", "Mi clon y Yo", "La identidad del genoma" y "De quién es la luna", diré que son relatos fantásticos con algo de ciencia ficción, pero no estoy tan seguro, acaso sean exógenos. "De quién es la luna", es una serie de micro relatos, conectados por un cordón de oro que los torna una unidad.
"La sastrería del psiquiátrico", tiene mucho de realidad; como así también los cuatro micro relatos -o Shorts Stories- "Barry Games", "El padre de la patria", "El viejo guerrillero", y "Caníbales"; estos reflejan pedazos de realidades distorsionadas, cosas que vivo, o escucho, y modifico con mi imaginación.
"Psicología del olvido", es una cadena de tres micro relatos a cerca del olvido, y "Fuego y adiós", debido a su brevedad, es el micro relato por excelencia.
"La sastrería del psiqiátrico", el más extenso de esta serie, cuenta la historia de Ernesto Ñandubay como voluntario en el hospital psiquiátrico de Trieste, donde nació la Psiquiatría Democrática. Ernesto es un muchacho argentino, él mismo se identifica como un Runaway. Corre el año 1986 y la única posibilidad de conseguir una visa para poder permanecer en Europa, es hacer el voluntariado en el hospital, en donde deberá montar una sastrería y enseñarle costura a los pacientes. Así, nos relata en primera persona, sus experiencias y sentimientos, luchando contra sus propios miedos en la insania y la enajenación típicas de un manicomio.
¡La libertad, descubrirá Ernesto, es la composición más hermosa que podamos ofrecer!
Todos los relatos de este volumen, especialmente "De quién es la luna" y "La sastrería del psiquiátrico", y a través del espacio-tiempo, y del hipo y el hipertexto, componen la genética de mi literatura, a la que postulo como Kurven-Literatur. Y si acaso existe la Literatura Electrónica, fue gracias a ella, que pude darle forma y afirmarla.

Guillermo Müller, Río Rosa 21.12.2012
IdiomaEspañol
EditorialXinXii
Fecha de lanzamiento13 ene 2014
ISBN9783957033130
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    Llamando al Inventor - Guillermo Müller

    IMPRESSUM

    Llamando al Inventor Relatos

    Guillermo Müller

    © 2013 Guillermo Müller

    Todos los derechos reservados

    Autor:

    Guillermo Müller

    Heinrichstraße 147

    40239 Düsseldorf

    e-mail: guillermo.mueller@hotmail.de

    Cubierta: "Indio Loco Schlangen", © diseño: G.Müller

    Lectorado: © De La Gran Concha Producciones

    Diseño digital de la cubierta: Claudia Floegel Müller

    ISBN: 9783957033130

    E-Book Distribution: XinXii

    http://www.xinxii.com

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    Llamando al Inventor

    Soy un Loop, llamando al inventor

    cosmopolita como el viento.

    Y en tu primavera…

    no soy el indio que espera.

    Torneando un torbellino cósmico

    soy la espiral del tiempo

    el oído de los mundos.

    Soy la seductora y atroz espada

    la incesante luz, la ágil flecha.

    Y en tu primavera…

    soy la flor de tu pradera.

    Indice

    Prólogo

    Barry Games

    El viejo guerrillero

    La identidad del genoma

    El padre de la patria

    De quién es la luna

    La revolución de Emblemazia

    Caníbales

    Mi clon y yo

    Psicología del olvido

    Fuego y adiós

    La sastrería del psiquiátrico

    Prólogo

    Como escritor, pero ante todo como artista, me gustaría que tanto usted como yo, pasemos buenos ratos con este libro; o al menos sus textos nos muestren algo que pueda hacernos reflexionar.

    Con respecto a La revolución de Emblemazia, Mi clon y Yo, La identidad del genoma, y De quién es la luna, diré que son relatos fantásticos con algo de ciencia ficción, pero no estoy tan seguro, acaso sean exógenos. De quién es la luna, es una serie de micro relatos, conectados por un cordón de plata que los torna una unidad.

    La sastrería del psiquiátrico, tiene mucho de realidad; como así también los cuatro micro relatos -o Shorts Stories- Barry Games, El padre de la patria, El viejo guerrillero, y Caníbales; estos reflejan pedazos de realidades distorsionadas, cosas que vivo, o escucho, y modifico con mi imaginación.

    Psicología del olvido, es una cadena de tres micro relatos a cerca del olvido, y Fuego y adiós, debido a su brevedad, es el micro relato por excelencia.

    La sastrería del psiqiátrico, el más extenso de esta serie, cuenta la historia de Ernesto Ñandubay como voluntario en el hospital psiquiátrico de Trieste, donde nació la Psiquiatría Democrática. Ernesto es un muchacho argentino, él mismo se identifica como un Runaway. Corre el año 1986 y la única posibilidad de conseguir una visa para poder permanecer en Europa, es hacer el voluntariado en el hospital, en donde deberá montar una sastrería y enseñarle costura a los pacientes. Así, nos relata en primera persona, sus experiencias y sentimientos, luchando contra sus propios miedos en la insania y la enajenación típicas de un manicomio.

    ¡La libertad, descubrirá Ernesto, es la composición más hermosa que podamos ofrecer!

    Todos los relatos de este volumen, especialmente De quién es la luna y La sastrería del psiqiátrico, y a través del espacio-tiempo, y del hipo y el hiper texto, componen la genética de mi literatura, a la que postulo como Kurven-Literatur. Y si acaso existe la Literatura Electrónica, fue gracias a ella, que pude darle forma y afirmarla.

    Guillermo Müller, Río Rosa 21.12.2012

    Barry Games

    Barry Games era un músico… un buen músico; pero soñaba con ser cantante. Barry nunca aflojaba y siempre seguía, tenaz, aunque a veces algo distraído, sobre el rumbo que él mismo se había trazado: drogas, sexo, y Rock and Roll.

    Aunque el carácter de Barry fuera el de un egocéntrico jactancioso con capacidad potencial para el liderazgo, la realidad y sus acciones no mostraban otra cosa que una marcada tendencia al caos, a la auto alabanza, y a la exagerada vanagloria. Además, de que era incapaz de llegar a comprender, que en su camino no encontraría revelaciones, sino tan sólo opciones.

    ¿Pasaría años acompañado por una mujer fiel, valiente y cariñosa? ¿O estaría en vez su vida, impregnada por algo así como un Rave, lleno de aturdidos contentos, agitados por sensaciones colectivas y confusas?

    Barry Games… él se quería marchar, y entonces partió. Se fue rumbo al norte, aquel norte intercontinental de su esperanza. Una tarde de sol en Madrid, un fogón en algún sueño, una playa, un cielo azul; Paris, Berlín, Marruecos.

    Pero… ¿no eran acaso todos esos sitios el mismo lugar? ¿No eran distintas formas de ese espacio al que tantos hemos buscado? ¿No era ese preciado destino la tan deseada felicidad?

    Barry Games… él quería volver, y entonces volvió.

    El viejo guerrillero

    Venía por la picada fumando un cigarro cubano marca Che Guevara, pisó una mina y voló herido por los aires; el enemigo la había puesto allí hacía más de veinte años. Su pantorrilla destrozada y su pié, yacían sobre otra roca; desangrándose, el viejo guerrillero gritó hasta darse cuenta de que nadie lo escucharía. Una posibilidad era la ruta a la capital a unos tres

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