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Kit de desarrollo de software Visage: Potenciando las innovaciones en visión por computadora con Visage SDK
Kit de desarrollo de software Visage: Potenciando las innovaciones en visión por computadora con Visage SDK
Kit de desarrollo de software Visage: Potenciando las innovaciones en visión por computadora con Visage SDK
Libro electrónico120 páginas1 hora

Kit de desarrollo de software Visage: Potenciando las innovaciones en visión por computadora con Visage SDK

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Qué es el kit de desarrollo de software Visage


Visage SDK es un kit de desarrollo de software (SDK) multiplataforma creado por Visage Technologies AB. Visage SDK permite a los programadores de software crear aplicaciones de captura de movimiento facial y seguimiento ocular.


Cómo se beneficiará


(I) Información y validaciones sobre lo siguiente temas:


Capítulo 1: Visage SDK


Capítulo 2: Rostro


Capítulo 3: Computación afectiva


Capítulo 4: Biometría


Capítulo 5: Captura de movimiento


Capítulo 6: Sistema de reconocimiento facial


Capítulo 7: Detección de rostros


Capítulo 8: Animación facial por computadora


Capítulo 9: Captura de movimiento facial


Capítulo 10: Amazon Rekognition


(II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre el kit de desarrollo de software visage.


(III) Ejemplos del mundo real para el uso del kit de desarrollo de software visage en muchos campos.


Para quién es este libro


Profesionales, estudiantes universitarios y posgrados estudiantes, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básicos para cualquier tipo de kit de desarrollo de software Visage.


 


 

IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento14 may 2024
Kit de desarrollo de software Visage: Potenciando las innovaciones en visión por computadora con Visage SDK

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    Vista previa del libro

    Kit de desarrollo de software Visage - Fouad Sabry

    Capítulo 1: SDK de Visage

    Visage Technologies AB ha desarrollado un kit de desarrollo de software (SDK) multiplataforma conocido como Visage SDK (también conocido como visage|SDK). Rostro|SDK es un kit de desarrollo de software que ayuda a los desarrolladores a crear programas que detectan y rastrean los movimientos de rostros y ojos.

    FaceTrack detecta y sigue varios rostros en una transmisión de video en vivo o en un archivo de video existente, analizando sus poses de cabeza en 3D, rasgos faciales y seguimiento de ojos/mirada. FaceTrack es un software de seguimiento facial, detección de puntos de referencia/características faciales y faciales, seguimiento de la cabeza y seguimiento ocular que viene en una variedad de paquetes personalizables.

    Mediante el uso de algoritmos de aprendizaje automático, FaceAnalysis puede identificar el género, el estado emocional y la edad de un usuario. Debido a su compatibilidad con FaceTrack, FaceAnalysis se puede utilizar para identificar el género, el estado emocional y la edad de una persona a partir de una imagen o video en el que aparece.

    El reconocimiento facial es un método para comprobar la autenticidad de una persona en una foto o vídeo comparando las características faciales del sujeto con una base de datos de identidades conocidas.

    Rostro|Los algoritmos de reconocimiento facial de SDK pueden medir las similitudes entre las personas y reconocer la identidad de una persona a partir de una imagen facial frontal comparándola con rostros almacenados previamente.

    El desarrollo del rostro |SDK comenzó en 2002 cuando se fundó Visage Technologies AB en Linköping, Suecia.

    Los fundadores participaron en el desarrollo del Estándar Internacional para Imágenes en Movimiento de la Cara y el Cuerpo (MPEG-4).

    Los juegos, el entretenimiento, el marketing, el comercio minorista, la investigación de mercado, la automoción, la seguridad, la salud electrónica, la biometría, el procesamiento de audio y la robótica son solo algunas de las muchas industrias que hacen un buen uso de Visage SDK. En los últimos años, visage|El SDK se ha utilizado para desarrollar aplicaciones para cosmética digital y filtrado facial en 3D.

    Identifica y sigue múltiples rostros y rasgos faciales en una transmisión de video en vivo o grabada.

    Proporciona un modelo facial 3D ajustado, cierre y rotación de ojos, y las coordenadas de los puntos de los rasgos faciales (incluida la punta de la barbilla, la punta de la nariz, las comisuras de los labios, el contorno de la boca, la postura de la barbilla y el contorno de las cejas) (dirección de la mirada)

    Cuando se reconoce una cara, el seguimiento comienza instantáneamente.

    Capaz de recuperarse de las caídas de fidelidad provocadas por oclusiones, rotación de la cabeza y otras fuentes de error.

    Identifica a las personas frente a la cámara sin ninguna intervención manual.

    {Fin del capítulo 1}

    Capítulo 2: Cara

    La cara es la parte frontal de la cabeza de un animal que contiene los ojos, la nariz y la boca, y es a través de la cara que los animales muestran una variedad de emociones.

    La parte frontal de la cabeza se conoce como cara. Consta de varias regiones distintas, cuyas características principales son:

    La piel detrás de la línea del cabello de la frente, que está delimitada lateralmente por las sienes e inferiormente por las cejas y las orejas.

    Los ojos, que residen en la órbita y están cubiertos por párpados y pestañas, están rodeados por el borde orbitario.

    La forma peculiar, las fosas nasales y el tabique nasal de la nariz humana

    Las mejillas, que cubren el maxilar y la mandíbula (o mandíbula), y cuya extremidad es el mentón.

    En ocasiones, la boca, con el labio superior separado por el surco nasolabial, deja ver los dientes.

    El rostro es esencial para el reconocimiento humano y la comunicación. Los músculos faciales humanos permiten la expresión de las emociones.

    La cara es una parte muy sensible del cuerpo humano, y su expresión puede alterarse cuando el cerebro es activado por cualquiera de los numerosos sentidos humanos, incluyendo el tacto, la temperatura, el olfato, el gusto, el oído, el movimiento, el hambre o la estimulación visual.

    La cara es la característica más distintiva de una persona. Cuando se lesionan partes especializadas del cerebro humano, como el área fusiforme de la cara (FFA, por sus siglas en inglés), puede ser imposible reconocer incluso los rostros de los parientes cercanos. La identificación biométrica utiliza el patrón de órganos específicos o secciones de ellos, como los ojos, para identificar individualmente a los individuos.

    La estructura ósea del cráneo influye en la forma de la cara, y cada cara es distinta debido a la variación anatómica contenida en los huesos del viscerocráneo (y neurocráneo).

    La cara cambia con el tiempo, y las características típicas de los niños o bebés, como las almohadillas de grasa bucal prominentes, pierden su función de estabilizar las mejillas durante la succión. Si bien la cantidad de almohadillas de grasa bucal generalmente disminuye con la edad, la prominencia de los huesos aumenta a medida que crecen y se desarrollan.

    La forma facial, como la simetría facial, es un factor estético importante.

    El color (palidez, bronceado y pigmentación hereditaria predeterminada), el cabello (longitud, color, pérdida, canas) y las arrugas son ejemplos de características faciales cambiantes además de las formas y proporciones.

    Entre los mecanismos fundamentales se encuentran las modificaciones de los péptidos (especialmente el colágeno), la gran semejanza de la apariencia de los gemelos idénticos sugiere que la mayor parte de la variación facial está dictada genéticamente.

    Los rostros son vitales para la expresión consciente e inconsciente de las emociones. Un ceño fruncido indica insatisfacción, mientras que una sonrisa suele indicar satisfacción. La capacidad de leer las expresiones faciales de otra persona es la base esencial de la empatía y la capacidad de evaluar las reacciones de una persona y predecir la probabilidad de comportamientos posteriores. En un estudio se utilizó la prueba de reconocimiento de emociones multimodal.

    Las personas también son relativamente hábiles para distinguir entre sonrisas genuinas y artificiales. Un estudio reciente examinó cómo las personas diferencian entre sonrisas fabricadas y reales. Los participantes adultos mayores superaron a los participantes adultos jóvenes en la diferenciación entre sonrisas posadas y espontáneas, escribieron los investigadores. Esto demuestra que a medida que ganamos experiencia y envejecemos, nos volvemos más precisos en la identificación de las emociones genuinas de las personas de diferentes edades.

    Los psicólogos de la Gestalt piensan que un rostro es más que una colección de rasgos faciales; más bien, su forma transmite significado. Esto es congruente con la teoría de la Gestalt, que afirma que una imagen se percibe como un todo y no como sus componentes separados. Según Gary L. Allen, los humanos evolucionaron para responder más a las caras como consecuencia natural de ser una criatura sociable. Allen sugiere que el propósito del reconocimiento facial tiene sus orígenes en la atracción padre-hijo, un medio rápido y de bajo esfuerzo por el cual los padres y los bebés forman una representación interna del otro, disminuyendo la probabilidad de que el padre abandone a su descendencia debido a una falla en el reconocimiento. El trabajo de Allen integra las teorías evolutivas y la psicología de la Gestalt desde una perspectiva psicológica.

    Según la investigación, regiones específicas del cerebro responden de manera particularmente efectiva a las caras. Las caras involucran el área fusiforme de la cara dentro de la circunvolución fusiforme, que se activa de manera diferente en individuos tímidos y sociales. Al ver fotografías de extraños, los adultos tímidos demostraron mucha menos activación en la circunvolución fusiforme que los adultos gregarios, según un estudio.

    Se puede realizar una cirugía estética para alterar el aspecto de los rasgos faciales.

    Las caricaturas a menudo exageran los rasgos faciales para hacer que un rostro sea más fácil de reconocer en asociación con una parte pronunciada de la cara del individuo en cuestión, por ejemplo, una caricatura de Osama bin Laden podría centrarse en su vello facial y nariz; una caricatura de George W.

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