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Motive a su Clase Mediante el Juego: Guide Education
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Motive a su Clase Mediante el Juego: Guide Education
Libro electrónico73 páginas31 minutos

Motive a su Clase Mediante el Juego: Guide Education

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Información de este libro electrónico

¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!

 

  • ¿Es profesor y siente la necesidad de establecer una pedagogía alternativa para que sus alumnos tengan éxito?
  • ¿Quiere saber cómo configurar la ludificación de una sesión pedagógica?
  • ¡Esta pequeña guía le ayudará!
  • Descubra un enfoque simple, paso a paso con capturas de pantalla 

Tenemos más de una década de experiencia en la formación inicial y continua de adultos y de jóvenes.

Queremos compartir con usted nuestros conocimientos útiles, nuestras astucias para ayudarlo a crear fácilmente un entorno de aprendizaje dinámico y lúdico.

Descubrirá sesiones pedagógicas simples, ideas y métodos que simplificarán su vida y le permitirán trabajar colaborativamente y efectivamente en el aula motivando a sus alumnos.

 

¿Qué encontrará en esta guía práctica y útil?

  • 5 secciones detalladas
  • Definición y objetivos pedagógicos de la ludificación
  • Léxico pedagógica
  • Los juegos que funcionan
  • Preparación y desarrollo de una sesión lúdica
  • Informaciones útiles y fácilmente alcanzables
  • Un método simple y sistemático

¿Entonces, ¿está listo(a) para implementar la ludificación en su clase?

 

Atentamente,

Cristina & Olivier Rebiere

IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento25 mar 2023
ISBN9798215715215
Motive a su Clase Mediante el Juego: Guide Education

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    Motive a su Clase Mediante el Juego - Olivier Rebiere

    While every precaution has been taken in the preparation of this book, the publisher assumes no responsibility for errors or omissions, or for damages resulting from the use of the information contained herein.

    MOTIVE A SU CLASE MEDIANTE EL JUEGO

    First edition. March 25, 2023.

    Copyright © 2023 Olivier Rebiere and Cristina Rebiere.

    ISBN: 979-8215715215

    Written by Olivier Rebiere and Cristina Rebiere.

    Motive a su clase mediante el juego

    Image page de titre

    ¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!

    - Español,versión 3 -

    © Cristina & Olivier Rebière. Todos los derechos reservados.

    Tabla de contenido

    ¡Bienvenido!

    1. Definición y objetivos pedagógicos

    2. Léxico pedagógico

    3. Los juegos que funcionan

    4. Preparación para una sesión lúdica

    5. Progreso de la sesión gamificada

    Agradecimientos

    Autores

    ¡Bienvenido!

    Ledamos la bienvenida a su ebook Guide Éducation : "Motive a su clase mediante el juego - >¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!", una guía práctica que, esperamos, le ayudará ¡a aumentar la curiosidad y la motivación de sus alumnos, sea ​​cual sea la materia que enseñe!

    ¿No ha constatado, a veces o incluso a menudo, que sus alumnos o estudiantes se aburren en clase? ¿No ha sentido una cierta frustración, incluso desánimo, cuando un curso que ha preparado cuidadosamente, con corazón, no recibe de ninguna manera la atención que estaba esperando? ¿Sino que es un gran fracaso? 

    ¡Bienvenido al club!

    La obsolescencia de una cierta pedagogía

    En este momento enseño economía, derecho, gestión de empresas y marketing operacional y siempre me ha apasionado la historia y la geopolítica. Tengo la suerte (pero no tiene nada que ver con la buena fortuna, de hecho) de llevar una vida atípica que me permite abordar varias áreas profesionales y me encanta hacer conexiones entre las cosas, los eventos, los conceptos...

    ¿No lo han notado, querido(a)s colegas:

    el concepto de asignaturas, clases, semestre, año escolar, exámenes, etc. suena como trabajo en cadena?

    que este sistema industrial de formateadores, el taylorismo, data del siglo XIX y está desactualizado?

    a veces nos enferma, tanto a los profesores y alumnos?

    que fabrica a menudo individuos estresados y deprimidos?

    que es completamente anacrónico seguir pidiendo a nuestros alumnos llevar bolsas llenas de libros de papel?

    que cada una y cada uno de ellas (ellos) tienen generalmente un teléfono inteligente de última tecnología y que los ordenadores a disposición en el establecimiento están a menudo desactualizados?

    enseñar y aprender a veces es como seguir usando un ábaco o una pluma de ganso mientras hay otras herramientas disponibles?

    Tenga la seguridad de que no desarrollaré aquí los clichés habituales y las "críticas

    ¿Disfrutas la vista previa?
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