Para el salón: Herramientas para el diseño centrado en el usuario
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IDEO fue una de las primeras agencias de diseño en declarar formalmente que su especialidad no estaba en un tipo de proyectos en particular, sino en un modo de hacer que les permitía desarrollar desde cepillos de dientes hasta interfaces para productos médicos, e incluso estrategias y servicios.
En este momento existen diferentes manuales, guías, tarjetas y páginas web que definen, ejemplifican e ilustran diferentes metodologías para el proceso de diseño. Sin embargo, después de revisar el estado actual de la cuestión, se encuentra que hay todavía un par de vacíos: el primero, y más obvio, es que la mayoría de este tipo de recursos se consiguen en inglés, lo que nos ha llevado a desarrollar una comunicación híbrida entre ambos idiomas para referirnos a herramientas y a conceptos como, por ejemplo, shadowing, stakeholder o insight1. Más allá del problema de la adaptación de términos del inglés, la poca divulgación de metodologías en español dificulta la práctica en contextos en los que no todos los interlocutores lo manejen de manera fluida
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Para el salón - Natalia Lucía Agudelo Álvarez
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Observar no es solamente escuchar lo que las personas te cuentan sobre su experiencia, es mirar cómo se comportan en relación con las cosas. Se trata de mirar sus acciones y notar lo que las personas realmente hacen.
(Cruger, 2007, p. 57).
El proceso de diseño que se propone en este modelo inicia con la recopilación de información de la situación a trabajar. Esta información puede ser de dos tipos: de arriba hacia abajo o de abajo hacia arriba. De arriba hacia abajo son los datos que permiten entender el tema a trabajar y el entorno macro en el que se desarrolla el proyecto, es decir el estado del arte, las tendencias, la oferta, las cifras, los conceptos, teorías y en general todo el material que se encuentra principalmente en fuentes secundarias. De abajo hacia arriba son los datos que se recopilan en fuentes primarias, buscan entender las experiencias desde la perspectiva de los diferentes agentes, particularmente de los usuarios; esta recopilación de datos se realiza mayoritariamente con herramientas cualitativas, muchas de ellas adaptadas de las ciencias
