El libro de las grandes ideas: 50 maneras de generar ideas de forma eficaz
Por Kevin Duncan
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No te desesperes. Sólo necesitas un empujón.
El libro de las grandes ideas te enseña las 50 técnicas y herramientas
de pensamiento visual más utilizadas en el mundo de los negocios. Te
servirá para impulsar tu creatividad y encontrar ideas magníficas.
Cada página te explica de forma sencilla y atractiva cómo salir del
desierto de las ideas, estimulando todos los caminos posibles.
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El libro de las grandes ideas - Kevin Duncan
«En El libro de las grandes ideas, se aprecia de principio a fin la creencia de Kevin de que las buenas ideas están al alcance de cualquiera que quiera invertir el nivel necesario de preparación y buen hacer, en oposición a la teoría de que son un derecho divino de unos pocos iluminados. Tiene un valor incalculable».
Chris Carmichael, director de Medios y Marketing Digital de EMEA de Hewlett-Packard
«He dedicado muchos años a trabajar con equipos que fomentasen las lluvias de ideas; enseñandoles nuevas técnicas para filtrar las ideas y seleccionar la mejor. Este libro resume cada paso de ese proceso en una única fuente muy práctica; te ofrece una instantánea e instrucciones claras para cada técnica y tiene muchas papeletas para convertirse en la guía de confianza que podrás llevar en el bolsillo para consultar en cualquier momento».
Judy Goldberg, directora ejecutiva, Liderazgo y Desarrollo Corporativo de Sony Pictures Entertainment
«Este es un libro excelente y breve. Incluye muchos enfoques y modelos con los que estoy decidido a experimentar. Además, resulta refrescante leer un libro en el que se dice expresamente que las buenas ideas no son innatas en cualquiera y que suele ser una buena idea desarrollar nuevas líneas de pensamiento dentro de lo ya establecido, no necesariamente transgrediéndolo».
Neil Duffy, director general de Interbrand
ÍNDICE
PORTADA
CONTRAPORTADA
CITAS LAUDATORIAS
DEDICATORIA
PRÓLOGO de Mark Earls
INTRODUCCIÓN
PRIMERA PARTE: CÓMO PREPARARSE PARA GENERAR IDEAS
1. La estrella del briefing
2. El medio adecuado
3. Constitución de la mesa
4. El triángulo del tercer lugar
5. Busca el momento adecuado
6. La línea cronológica de la duración
7. El diagrama de flujo del método
8. El estímulo adecuado
9. La lista de los deberes
10. Las reglas de la implicación
SEGUNDA PARTE: CÓMO GENERAR LAS PRIMERAS IDEAS
11. Tres buenas y tres malas
12. Piensa «dentro de la caja»
13. La mirada de los expertos
14. Robo de sectores
15. Galerías de imágenes
16. Palabras al azar
17. Últimas noticias
18. Otro punto de vista
19. Exageración y privación
20. El trampolín de la analogía
TERCERA PARTE: CÓMO DESARROLLAR Y COMPRENDER IDEAS
21. La frase de tiritas pegadas
22. Mezcla de conceptos
23. ¿Raro o familiar?
24. El paseo de las cuatro esquinas
25. Fueras de serie
26. La revelación
27. Entrena tu subconsciente
28. Evita la muerte por picoteo
29. La votación con pósits
30. Revienta ideas
CUARTA PARTE: CÓMO VALORAR IDEAS
31. La pirámide del potencial
32. La pirámide descendiente de la decisión
33. El triángulo del juicio
34. El cuadro de la originalidad
35. El mapa de relevancia de las ideas
36. La escala de valentía de las ideas
37. El eje de probabilidad de éxito
38. El sistema de satélites de la idea central
39. Los tres cubos
40. El pre mortem
QUINTA PARTE: CÓMO APROBAR IDEAS
41. El triángulo de motivación
42. La pirámide de la probabilidad de que suceda
43. La pirámide invertida de predicción de la adopción
44. La matriz de prioridades de la idea
45. El proceso de planificación por cajas
46. El ciclo de la responsabilidad
47. El ciclo del anuncio
48. La línea temprana de pánico
49. El plan de realización por fases
50. La línea de energía de la idea
APÉNDICE: FUENTES DE DIAGRAMAS Y LECTURA RECOMENDADA
SOBRE EL AUTOR
PÁGINA LEGAL
PÁGINA DE CIERRE
PRÓLOGO
Malcolm Gladwell, periodista nacido en Canadá, es el responsable de haber popularizado varias ideas interesantes; en su innovador libro The Tipping Point. Cómo cosas pequeñas pueden provocar una gran diferencia, consiguió que toda una generación de lectores valoraran la importancia de la difusión social para que las cosas sean populares. No importa que las ciencias sociales hayan rebatido ampliamente su interpretación de la literatura sobre este tema. Una consecuencia fascinante es la legitimidad aparente que da The Tipping Point al cool-hunting, la práctica empresarial de pasar tiempo con chicos cool para informar sobre sus preferencias, peinados y calzados «influyentes».
En Fueras de serie (Outliers): Por qué unas personas tienen éxito y otras no, plantea otra idea interesante, pero cuestionada desde los pasillos polvorientos de las ciencias sociales: la idea de que para ser de primer nivel (como músico, deportista o cualquier actividad que requiera una práctica basada en la habilidad) son necesarias 10.000 horas de entrenamiento. Esta cifra es el número mágico y, como dice el título de uno de los capítulos de este
