Cómo distribuir, publicar y promocionar tus videojuegos en Internet
Por Juanjo Ramos
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Internet ofrece hoy más oportunidades que nunca a los desarrolladores de videojuegos independientes. El mundo digital ha revolucionado para siempre los hábitos de consumo de contenido y los modelos de distribución de los productos culturales. En este sentido, la industria del videojuego ha sido una gran pionera y abanderada.
Después de innumerables horas invertidas en el desarrollo de tu juego, es lógico que quieras asegurarte de que la gente lo vaya a jugar de verdad y también de recuperar en términos económicos todas esas horas de trabajo. La mejor manera de conseguir el reconocimiento y la rentabilidad de tu proyecto es publicarlo en una plataforma que te ofrezca acceso directo a tu público objetivo, así como un escaparate a nivel mundial. En este libro te mostraremos una gran recopilación de plataformas de publicación (muchas de ellas gratuitas) de videojuegos para ayudarte a elegir el canal de distribución ideal para tu juego independiente.
No te preocupes si no has conseguido un acuerdo con un editor conocido, puedes publicar tu videojuego en las plataformas de distribución más conocidas del mundo como Steam, Apple Store, Google Play o GOG, y codearte así con las grandes empresas del sector. Con todos estos canales de distribución al alcance de la mano, es posible presentar tu creación al mundo por ti mismo, disfrutar del proceso y, de paso, ganar dinero con ello.
Juanjo Ramos
Writer, psychologist and blogger, Juanjo C. Ramos is an experienced online marketer and SEO consultant. Actually he is working in various digital media and e-learning platforms.
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Cómo distribuir, publicar y promocionar tus videojuegos en Internet - Juanjo Ramos
1. UNA PEQUEÑA INTRODUCCIÓN
Internet ofrece hoy más oportunidades que nunca a los desarrolladores de videojuegos independientes. El mundo digital ha revolucionado para siempre los hábitos de consumo de contenido y los modelos de distribución de los productos culturales. En este sentido, la industria del videojuego ha sido una gran pionera y abanderada.
Después de innumerables horas invertidas en el desarrollo de tu juego, es lógico que quieras asegurarte de que la gente lo vaya a jugar de verdad y también de recuperar en términos económicos todas esas horas de trabajo. La mejor manera de conseguir el reconocimiento y la rentabilidad de tu proyecto es publicarlo en una plataforma que te ofrezca acceso directo a tu público objetivo, así como un escaparate a nivel mundial. En este libro te mostraremos una gran recopilación de plataformas de publicación (muchas de ellas gratuitas) de videojuegos para ayudarte a elegir el canal de distribución ideal para tu juego