Descubre millones de libros electrónicos, audiolibros y mucho más con una prueba gratuita

Solo $11.99/mes después de la prueba. Puedes cancelar en cualquier momento.

Conversaciones con un Chico Mocoso: ¿Vivimos en una simulación por ordenador?
Conversaciones con un Chico Mocoso: ¿Vivimos en una simulación por ordenador?
Conversaciones con un Chico Mocoso: ¿Vivimos en una simulación por ordenador?
Libro electrónico144 páginas2 horas

Conversaciones con un Chico Mocoso: ¿Vivimos en una simulación por ordenador?

Calificación: 5 de 5 estrellas

5/5

()

Leer la vista previa

Información de este libro electrónico

Si el astrofísico Neil DeGrasse Tyson está en lo correcto, vivimos en una simulación por ordenador creada y manejada por “algún chico mocoso que está sentado frente a su ordenador en el sótano de sus padres en una civilización extraterrestre”. En este libro, “El Chico” nos habla del planeta Apex y de cómo se polarizó enormemente con el tiempo hasta parecerse muchísimo a lo que nuestra Tierra es hoy. Tan polarizado, que al final la guerra nuclear hizo inhabitable la superficie del planeta, lo que forzó a su población humanoide a meterse bajo tierra; allí pasaron por cambios drásticos en sus cuerpos y perdieron la capacidad de sentir emociones. La guerra nuclear provocó también que Apex cambiara de posición en nuestra galaxia y terminase en la constelación Zeta Reticuli. Cuando los de Zeta Retículi regresaron de nuevo a la superficie, empezaron el proceso de intentar recuperar la capacidad de sentir, y los Poderes Fácticos solicitaron también la ayuda de los chicos más jóvenes. Como proyecto científico, El Chico (de trece años terrestres de edad) creó una simulación ancestral de Apex, que empezaba alrededor de 1940, y la llamó Tierra. Por medio de esta simulación, los Zeta Retículi esperaban encontar respuestas para su propio futuro en peligro, y a su vez ayudar a los terrícolas a a evitar la misma destrucción nuclear que experimentó Apex.

IdiomaEspañol
EditorialPedroLuna
Fecha de lanzamiento18 abr 2020
ISBN9780463997734
Conversaciones con un Chico Mocoso: ¿Vivimos en una simulación por ordenador?
Autor

Stephen Davis

Stephen Davis is America’s pre-eminent rock journalist and biographer, having written numerous bestsellers on rock bands including Watch You Bleed and the smash hit Hammer of the Gods. He lives in Boston.

Lee más de Stephen Davis

Autores relacionados

Relacionado con Conversaciones con un Chico Mocoso

Libros electrónicos relacionados

Ciencia ficción para usted

Ver más

Artículos relacionados

Categorías relacionadas

Comentarios para Conversaciones con un Chico Mocoso

Calificación: 5 de 5 estrellas
5/5

2 clasificaciones1 comentario

¿Qué te pareció?

Toca para calificar

Los comentarios deben tener al menos 10 palabras

  • Calificación: 5 de 5 estrellas
    5/5
    talvez si o talvez no bueno es muy bonito el libro recomiendo leer

Vista previa del libro

Conversaciones con un Chico Mocoso - Stephen Davis

Vuelta a la lista de contenidos

«Creo que la probabilidad [de que vivamos en una simulación] puede ser altísima, y la evidencia que tengo para ello es un experimento mental muy sencillo. Cuando observamos las medidas de nuestra propia inteligencia, tendemos a tenerla en alta estima… Si observamos otras formas de vida sobre la Tierra con las que tenemos ADN en común, no hay ninguna que podamos equiparar con nosotros y nuestro nivel de inteligencia, ninguna en absoluto, ni en toda la historia de los registros fósiles. De manera que, según nuestras definiciones, nosotros somos la única especie inteligente que ha habido jamás, puesto que poseemos la Poesía, y la Filosofía, y la Música y el Arte.

»Y entonces pensé, "bien, los chimpancés tienen un ADN que es idéntico al nuestro en más de un 98%, pero ellos no pueden hacer operaciones trigonométricas. Así que si ellos no saben de trigonometría y tienen una identidad genética tan cercana a la nuestra, pongamos esa misma diferencia de inteligencia más allá de nosotros y encontremos alguna forma de vida que esté tanto más allá de nosotros como nosotros lo estamos de los chimpancés. ¿Qué les pareceríamos a ellos? Seríamos unos completos idiotas, unos imbéciles babeantes en su presencia.

»De modo que si llevásemos a Stephen Hawking, el ser humano más inteligente, frente a esta otra especie, los de ésta se reirían y dirían, y este es el ser humano más inteligente… Es ligeramente más inteligente que los demás seres humanos porque puede realizar cálculos astrofísicos de cabeza, como aquí nuestro Luisito en preescolar. No es una exageración pensar esto, y si ese es el caso, me resulta fácil imaginar que todo en nuestras vidas es simplemente la creación de alguna entidad distinta para su diversión

~ Neil DeGrasse Tyson, Debate Homenaje a Isaac Asimov 2016

«Me parece difícil poder rebatir la posibilidad de que vivamos en una simulación. Uno observa la potencia de los ordenadores de hoy y dice: tengo el poder de programar un mundo dentro de un ordenador. Ahora bien, imaginemos cuando en el futuro tengamos aún más potencia que eso, y uno pueda crear personajes que tengan libre albedrío, por ejemplo, o su propia percepción del libre albedrío. Así que ese es un mundo y yo programo las leyes que gobiernan ese mundo. Ese mundo tendría sus propias leyes físicas, químicas y biológicas.

»Y ahora imaginemos que uno es un personaje de ese mundo y cree que tiene libre albedrío, y uno dice quiero inventar un ordenador. De manera que lo hace. ¡Eh!, quiero crear un mundo dentro de mi ordenador, y entonces ese mundo crea un mundo en su ordenador. Con lo que tienes simulaciones una tras otra. Ahora colocas todos esos universos y arrojas un dardo. ¿A cuál de esos universos es más probable que le aciertes? ¿Al original que lo empezó todo, o a alguna de las otras simulaciones incontables que se desarrollaron desde allí? Evidentemente, vas a acertarle a una de las simulaciones.

»De manera que, estadísticamente y basándose en ese argumento, es difícil rebatir la posibilidad de que todos nosotros no seamos nada más que la creación de algún chico que está en el sótano de la casa de sus padres haciendo la programación de un mundo para su propia diversión

~ Neil DeGrasse Tyson, entrevista con Larry King, julio de 2017

Introducción

Vuelta a la lista de contenidos

Definición de simulación: «La producción de un modelo informático de algo, sobre todo con finalidad de estudio». La Hipótesis de la Simulación es el concepto de que somos «seres digitales tan avanzados tecnológicamente que no somos capaces de darnos cuenta de que de hecho no somos reales, porque la tecnología con la que nos han hecho es indistinguible de las sensaciones y experiencias de una vida real» (¿Estamos en una simulación?. Por qué no somos reales)

A finales de los 90, en cuanto la informática hubo alcanzado la potencia suficiente como para hacer real la posibilidad de crear un mundo de simulación, un filósofo de la Universidad de Oxford, Nick Bostrom, propuso tres supuestos diferentes sobre la probabilidad de simulaciones por ordenador:

1. Una civilización se extinguirá antes de crear la tecnología suficientemente potente para para poner en marcha simulaciones convincentes de la realidad.

2. Una civilización vivirá para conocer tal tecnología, pero por cualquier razón decide no poner en marcha simulación alguna.

3. Una civilización creará esa tecnología y pondrá en marcha muchas simulaciones diferentes de su historia evolutiva (simulaciones ancestrales), en cuyo caso habría montones de realidades simuladas y sólo una no simulada.

Más adelante, Bostrom dijo que pensaba que las posibilidades de que vivamos en una simulación son menores del 50%, puesto que había otras dos alternativas que cualquier civilización podría tener: no alcanzar tecnológicamente ese estado, y decidir no crear simulaciones. Sin embargo, en 2019 dijo también que los avances hacia ordenadores cada vez más rápidos han reducido ligeramente la probabilidad de que civilizaciones en nuestro nivel se extingan antes de alcanzar la madurez tecnológica. (Revista Vulture, 6 de febrero de 2019)

Está claro que nos aproximamos rápidamente al nivel de potencia informática y de talento con los que podemos crear nuevos mundos completos, con ambientes muy realistas, muchos de ellos indistinguibles de la realidad, que existen dentro de nuestros ordenadores. Esta es una lista de diez juegos de vídeo cuya complejidad gráfica ha alcanzado ya un extraordinario nivel de realismo:

Rise of the Tomb Raider

Forza Motorsports 7

Call of Duty WWII

The Vanishing of Ethan Carter

The Last of Us Remastered

Grand Theft Auto V

Battlefield 1

Assassin's Creed: Origins

Uncharted 4: A Thief's End

Project Cars 2

Y estoy seguro de que cuando leas esto la lista estará obsoleta y la realidad virtual estará aún más cerca de lo real.

De manera que hoy, en 2020, podemos decir igual que Bostrom que su supuesto número 1 –de que nos extinguimos antes de desarrollar la tecnología hasta el punto en que dispongamos de la potencia informática para crear simulaciones convincentes de la realidad– no es muy probable; y con la proliferación de programas militares y gubernamentales secretos, ¿podría decir alguien con el 100% de certeza que nosotros no hayamos creado ya nuestras propias simulaciones en algún lugar dentro del monte Cheyenneiii, o en el Área 51?

También está muy claro que en este momento estamos preparados y dispuestos a utilizar esa tecnología, descartando el supuesto número 2 de Bostrom. Si este es el caso, se incrementa la probabilidad muy real (y que más posibilidades tiene de ganar) de que el supuesto número 3 es cierto y que vivimos en una simulación por ordenador.

Yo añadiría humildemente un corolario al tercer supuesto de la lista de Bostrom:

3A. Cualquier civilización que alcance el punto tecnológico de formularse la pregunta de si vive o no en una simulación, lo más probable es que viva en la simulación de alguien.

¿Y quién podría ser ese alguien? Podría ser que fuésemos nosotros mismos que en el futuro ponemos en marcha una simulación ancestral con el objetivo de conocer mejor cómo y por qué llegamos a ese punto; o, como sugiere Neil DeGrasse Tyson, simplemente algún chico mocoso sentado frente a su ordenador en el sótano de la casa de sus padres, en algún lugar de una civilización alienígena, programando nuestro mundo meramente para su propio entretenimiento, si estás dispuesto a aceptar la premisa de que no estamos solos.

«Sólo se necesita que lo que programas de la Nintendo tengan la suficiente complejidad como para que los personajes de ese juego crean en su mente que son reales y que tienen libre albedrío

~ Neil DeGrasse Tyson, PBS Space Time, 3 de mayo de 2017

Esto podría explicar fácilmente por qué no hemos encontrado vida en ningún otro sitio, y por qué nuestro Sol está exactamente a la distancia correcta para no freírnos, sino para que nos provea de la calidez que necesita la vida tal como la conocemos para sobrevivir. Muchas cosas tienen que ser perfectas para que la Tierra exista y que nosotros podamos llevar una vida sobre ella. Y quizá es que no hemos entrado en contacto con nadie más de ahí fuera porque una simulación sólo es real para su(s) creador(es).

Al principio todo esto puede parecer una locura, porque en 2020 no hemos llegado tecnológicamente a ello; pero recuerda que la Hipótesis de la Simulación habla de una civilización dentro de algunos años, cuando la tecnología haya progresado aún más aprisa y haya llegado más lejos de lo que hizo durante los últimos 100 años, y de que nosotros somos la simulación que ellos han creado. Dicho con otras palabras, nosotros no tenemos que estar tan avanzados tecnológicamente para vivir en una simulación, ellos sí lo están.

Hoy no es posible probar (ni refutar) que vivamos

¿Disfrutas la vista previa?
Página 1 de 1