Libro electrónico247 páginas4 horas
Cultura_RAM: Mutaciones de la cultura en la era de su distribución electrónica
Calificación: 0 de 5 estrellas
()
Información de este libro electrónico
Cultura_RAM quiere decir que la cultura mira ahora menos hacia el pasado (para asegurar su recuperabilidad, su transmisión) y más en cambio hacia el presente y la producción incondicionada del futuro.
El uso en este libro de la metáfora de los modos de la memoria propios del ordenador es probablemente algo más que una metáfora: en buena medida, la modificación histórica de los modos de gestión de lo cultural por parte de las nuevas y eficaces herramientas tecnológicas es seguramente el verdadero factor desencadenante del cambio en el propio sentido de la cultura que intenta indicar con la expresión "cultura_RAM".
Tomada como una simple metáfora, intenta ilustrar que el tipo de memoria que produce la cultura no es tanto una de archivo (y back-up, una memoria de disco duro para entendernos, ROM en la jerga informática), sino más bien, y sobre todo, una memoria de proceso, RAM, de interrelación activa y productiva de los datos (y de interconexión también de las máquinas entre las que ellos se encuentran distribuidos, en red); una memoria de programa y procesamiento y no más una de archivo; una memoria red y no más una memoria documento; una memoria constelación, fábrica, y no más una memoria consigna, almacén.
Este tipo de memoria ya no enfoca singularidades señeras, ya no se define mediante monumentos definitivos, en lugares o escenarios privilegiados. Por el contrario, se dispersa y clona en todas direcciones, se reproduce y distribuye como un virus a toda su red de lugares, difundida como onda y eco, deslocalizada en una multiplicidad de "no lugares", hacia los que fluye (y desde los que refluye) activamente en tiempo real.
El uso en este libro de la metáfora de los modos de la memoria propios del ordenador es probablemente algo más que una metáfora: en buena medida, la modificación histórica de los modos de gestión de lo cultural por parte de las nuevas y eficaces herramientas tecnológicas es seguramente el verdadero factor desencadenante del cambio en el propio sentido de la cultura que intenta indicar con la expresión "cultura_RAM".
Tomada como una simple metáfora, intenta ilustrar que el tipo de memoria que produce la cultura no es tanto una de archivo (y back-up, una memoria de disco duro para entendernos, ROM en la jerga informática), sino más bien, y sobre todo, una memoria de proceso, RAM, de interrelación activa y productiva de los datos (y de interconexión también de las máquinas entre las que ellos se encuentran distribuidos, en red); una memoria de programa y procesamiento y no más una de archivo; una memoria red y no más una memoria documento; una memoria constelación, fábrica, y no más una memoria consigna, almacén.
Este tipo de memoria ya no enfoca singularidades señeras, ya no se define mediante monumentos definitivos, en lugares o escenarios privilegiados. Por el contrario, se dispersa y clona en todas direcciones, se reproduce y distribuye como un virus a toda su red de lugares, difundida como onda y eco, deslocalizada en una multiplicidad de "no lugares", hacia los que fluye (y desde los que refluye) activamente en tiempo real.
Relacionado con Cultura_RAM
Libros electrónicos relacionados
Codificar/Decodificar: Prácticas espacios y temporalidades del audiovisual en Internet Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl cine como máquina de pensamiento y control: Aparatos, dispositivos y autómatas Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesFilosofía y software: La cultura digital detrás de la pantalla Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesHacer clic: Hacia una sociosemiótica de las integraciones digitales Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificaciones¡Sonríe, te están puntuando!: Narrativa digital interactiva en la era de Black Mirror Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLas tres eras de la imagen Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesOntología Cyborg: El cuerpo en la nueva sociedad tecnológica Calificación: 5 de 5 estrellas5/5No hay software y otros ensayos sobre filosofía de la tecnología Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa invasión del algoritmo Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl ojo y la navaja: Un ensayo sobre el mundo como interfaz Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Para leer el GIF: El loop como vehículo de afectos en la cultura digital Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl laberinto digital Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesNarrativas transmedia Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Caminos de la creación digital: Arte y computación Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa forma emergente: Arte y pedagogía en el medio digital Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesHistoria natural de los objetos insignifantes Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesTecnologías imaginadas: Discusiones entre mutantes digitales Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesCrítica del hipercapitalismo digital: Antología Guy Debord Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesPara leer el hacktivismo y la cuestión de la técnica Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEstética relacional Calificación: 5 de 5 estrellas5/5TVMorfosis 2: Convergencia y escenarios para una televisión interactiva Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl Dorado: Un historia crítica de internet Calificación: 4 de 5 estrellas4/5MÁQUINAS PARA VER Y OÍR AL LÍMITE DEL TIEMPO: Hacia una crítica práctica de la comunicación Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesImagen-Sintética: Estudios de cine contemporáneo Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa aldea global: Transformaciones en la vida y los medios de comunicación mundiales en el siglo XXI Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Hello World: Arte en un contexto post-Internet Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesVer y maquinar Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesSer digital: Hacia una relación consciente con la tecnología Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesRealidad de la virtualidad: Virtualidad de la realidad Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesSociedad mediática y totalismo: Antropología de la comunicación (Vol. 2) Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificaciones
Computadoras para usted
Excel 2021 y 365 Paso a Paso: Paso a Paso Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Cómo usar Chatgpt para tu negocio Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesSeducción con texting: Atrae y seduce las mujeres que deseas con poco esfuerzo dominando el arte de los mensajes de texto Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Inteligencia artificial: Aprendizaje automático, aprendizaje profundo y procesos de automatización Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Inteligencia artificial: Aprender sobre chatbots, robótica y otras aplicaciones comerciales Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Psicopatología básica Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Como Hacer Dinero Con La Impresion 3D: La Nueva Revolucion Digital: COMPUTADORES/ Teoría de Máquinas/Impresoras Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Análisis de datos con power bi, r-rstudio y knime: Curso práctico Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAPLICACIONES PRACTICAS CON EXCEL Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Curso de Ingeniería de Software Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Aprende a programar en C# Calificación: 5 de 5 estrellas5/5EL PLAN DE MARKETING EN 4 PASOS. Estrategias y pasos clave para redactar un plan de marketing eficaz. Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Las Estafas Digitales Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Cómo Eliminar Distracciones: Dispara tu Atención y Concentración Mental con Sencillos Métodos que Puedes Empezar a Usar Hoy Mismo Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Aprende a Programar con Java Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Blockchain: Aplicaciones y Entendimiento En El Mundo Real Calificación: 2 de 5 estrellas2/5Fractales De Dios Calificación: 5 de 5 estrellas5/5
Comentarios para Cultura_RAM
Calificación: 0 de 5 estrellas
0 calificaciones
0 clasificaciones0 comentarios
Vista previa del libro
Cultura_RAM - José Luís Brea Cobo
¿Disfrutas la vista previa?
Página 1 de 1