Libro electrónico132 páginas2 horas
Creatividad en el aula
Calificación: 0 de 5 estrellas
()
Información de este libro electrónico
Este libro recoge conceptos sobre creatividad, expresados desde diferentes enfoques, y examina algunas técnicas empleadas para potenciar la creatividad de docentes de carreras de ingeniería. Asimismo, ayuda a visualizar las múltiples capacidades de los estudiantes y permite que su aplicación en el aula genere nuevos métodos de aprendizaje, lo que lleva a superar limitaciones y bloqueos presentados con frecuencia en el entorno del estudiante. En el texto se enfatiza que la creatividad no es un don; por tanto, puede ser explotada en cualquier momento de la vida. Así se puede fomentar otra forma de reconocer el mundo, ya que estimula a los estudiantes a desarrollar su creatividad. Además, se proponen diferentes ejercicios para reestructurar los procesos cognitivos con el fin de generar ideas que conduzcan a la creación de productos de innovación para las organizaciones y la sociedad.
IdiomaEspañol
EditorialUniversidad Nacional de Colombia
Fecha de lanzamiento1 ene 2011
ISBN9789587199055
Lee más de Luis Carlos Torres Soler
Creatividad: ¿qué es y para qué? Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesCreatividad, estímulos para su desarrollo Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Pensamiento complejo y sistémico Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Ejercicios para la inteligencia natural y artificial Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesCamino al pensamiento complejo Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificaciones
Relacionado con Creatividad en el aula
Libros electrónicos relacionados
Ambientes educativos: Clic –creativos, lúdicos, interactivos y colaborativos– para aprender en la era de la información. Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesCreatividad: Reto de innovación educativa Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesInnovación docente: nuevos planteamientos Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Lesson Study. Aprender a enseñar para enseñar a aprender Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesInnovación docente en nuevas alfabetizaciones: Contextos de aprendizaje digital Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAnalizando la tecnología y la gamificación educativas: Un acercamiento experimental Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa ciencia del aprendizaje y de la enseñanza: Procesos y estrategias en el aula Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEstilos de aprendizaje y enseñanza de la química: El aula como un sistema cuantizable Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesMemoria e inteligencia. Guías para los laboratorios Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Competencias docentes en TIC y discapacidad en el contexto español e internacional Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl lenguaje en el aprendizaje de las matemáticas Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Innovación universitaria y creatividad para la mejora sostenible de ecologías emocionales de aprendizaje Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesCreatividad aplicada, transversalidad e innovación pedagógica Calificación: 4 de 5 estrellas4/5La creatividad como proceso participativo y distribuido: Implicación en las aulas Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl gimnasio de la creatividad Calificación: 3 de 5 estrellas3/5Creatividad y aprendizaje: El juego como herramienta pedagógica Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Echando una mano: 101 técnicas de andamiaje CLIL: Con sección especial de ESL Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Creatividad Calificación: 1 de 5 estrellas1/5Pedagogía vía Twitter: Historias sobre la educación contadas en pocas palabras Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa creatividad en 7 verbos Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Otras formas de aprender: Qué funciona en educación y por qué Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Inventar para aprender: Guía práctica para instalar la cultura maker en el aula Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Mapas conceptuales: herramientas para el aula Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesLa inteligencia y el talento se desarrollan Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesMotive a su clase mediante el juego: ¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos! Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAprendizaje personalizado y education maker: Nuevos paradigmas didácticos y otras aproximaciones Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesPensamiento de diseño en la escuela: Como lograr que surjan ideas innovadoras y hacerlas realidad Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Manifiesto: Por otra política educativa Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEstrategias creativas en Educación Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesRepresentaciones y aprendizaje de las ciencias Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificaciones
Tecnología e ingeniería para usted
Recablea tu cerebro Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Scrum: Lo que necesita saber sobre esta metodología ágil para la gestión de proyectos Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Inteligencia Artificial Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Guía práctica en gestión de proyectos + plantillas editables Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Manual Técnico del Automóvil - Diccionario Ilustrado de las Nuevas Tecnologías Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Kanban: La guía definitiva de la metodología Kanban para el desarrollo de software ágil (Libro en Español/Kanban Spanish Book) Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Mecatrónica - Control y automatización Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Guía de aplicacion de la ISO 9001:2015 Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Ingeniería de Sonido. Conceptos, fundamentos y casos prácticos: CINE, TELEVISIÓN Y RADIO Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Gestión de proyectos aplicada al PMBOK 6ED Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Design Thinking para principiantes: La innovación como factor para el éxito empresarial Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Curso de dibujo para niños de 5 a 10 años Calificación: 4 de 5 estrellas4/5PANADERÍA Y PASTELERÍA COMERCIAL Calificación: 5 de 5 estrellas5/5El Método Agile: Lo que Necesita Saber Sobre Gestión de Proyectos Agile, el Proceso Kanban, Pensamiento Lean, y Scrum Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Postproducción de Audio Digital: Edición, Mezcla y Masterización Calificación: 4 de 5 estrellas4/5100 circuitos de shields para arduino (español) Calificación: 3 de 5 estrellas3/5Manual práctico de investigación de operaciones I. 4ed Calificación: 2 de 5 estrellas2/5Las Edades del Automóvil (historia del automóvil) Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Ingeniería estructural. 3 ediciones Calificación: 4 de 5 estrellas4/5INGENIERÍA INDUSTRIAL - Métodos y tiempos con manufactura ágil Calificación: 3 de 5 estrellas3/5Big data: Breve manual para conocer la ciencia de datos que ya invadió nuestras vidas Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Juegos para viajes Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesHTML5 y CSS3 - Para diseñadores Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Gestión de Tareas con Kanban, 2a Ed Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Diseño de estructuras de acero - 5a ed. Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Introducción a la ingeniería Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesGuía para la aplicación de ISO 14001 2015 Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesQué haremos cuando las máquinas lo hagan todo: Artificial intelligence, bots & big data Calificación: 5 de 5 estrellas5/5
Categorías relacionadas
Comentarios para Creatividad en el aula
Calificación: 0 de 5 estrellas
0 calificaciones
0 clasificaciones0 comentarios
Vista previa del libro
Creatividad en el aula - Luis Carlos Torres Soler
¿Disfrutas la vista previa?
Página 1 de 1