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Ludoliteracy: Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa
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Libro electrónico37 páginas40 minutos

Ludoliteracy: Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa

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El informe que a continuación presentamos recoge 18 experiencias, proyectos, actividades, investigaciones o políticas más significativas que se realizan en Europa relacionadas con la alfabetización mediática en el contexto de los videojuegos (ludoliteracy). La ludoliteracy tiene como finalidad potenciar las capacidades y competencias analíticas, reflexivas y creativas alrededor del juego digital. Se trata, en conjunto, de propuestas que permiten al ciudadano (joven o adulto, profesional o usuario) y a la sociedad en general ser más conscientes de nuestros propios placeres, tener capacidad crítica y competencia creativa en el campo específico de los juegos digitales. El objetivo final del informe es ofrecer recomendaciones en un campo socialmente controvertido y económicamente situado a la cabeza de las industrias culturales pero institucionalmente emplazado en los márgenes de las políticas educativas estatales y europeas.
IdiomaEspañol
EditorialUOC
Fecha de lanzamiento19 feb 2015
ISBN9788494265815
Ludoliteracy: Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa

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