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964- Charlas desde Shadowlands – El Rey del Invierno (sistema II)

964- Charlas desde Shadowlands – El Rey del Invierno (sistema II)

DeCharlas desde Shadowlands


964- Charlas desde Shadowlands – El Rey del Invierno (sistema II)

DeCharlas desde Shadowlands

valoraciones:
Longitud:
24 minutos
Publicado:
2 feb 2024
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

El rey del invierno II -



Próximamente en Gamefound el juego de ambientación artúrica, entra y dale al corazón para ser avisado de la batalla final.



Hoy seguimos hablando del sistema que lleva El Rey del Invierno, Estirpe, sistema abierto de Enrique Camino, adaptado para esta ambientación de fantasía, caballeresca y oscura.



El Rey Invierno es un juego de rol de mesa sobre una ucronía de la Britania oscura — Los descendientes de los antiguos caballeros del Rey Arturo luchan por sobrevivir en el opresivo y despiadado Reino de Invierno del Alto Rey Mordred y la Reina Madre Morgawse.



Capacidades  



Estas son las cinco Capacidades generales que todo personaje (humano) posee:  




.Vigor:

La puntuación de Vigor del héroe va a representar sus capacidades físicas basadas en la fuerza y la resistencia.



Cargar un peso, aguantar el dolor, resistir un veneno o una enfermedad, hacer daño al golpear con un hacha, etc.



Es decir, todo lo que conlleve llevar el propio cuerpo hacia el límite de alguna manera, en términos de fuerza o resistencia.



Un héroe con una puntuación alta de Vigor podría ser muy corpulento, o quizá delgado pero fibroso. Gawain o Sagramore serían personajes con la Capacidad Vigor muy alta.  



Algunos ejemplos de Especializaciones: Resistencia, Nadar, Proezas de fuerza, Trepar, Velocidad, Lanzar. 





.Destreza:

La puntuación de Destreza va a medir el resto de las capacidades físicas que no vienen expresadas por el Vigor: la habilidad manual, la coordinación mano-ojo, la sutileza, la propia Destreza.



Subirse a un caballo de un salto, girar para no hacerse daño tras una caída, deslizarse tras un guardia o robar la bolsa de un comerciante, serían todo ello tareas que requerirían de Destreza.



Los héroes con puntuaciones altas de Destreza suelen ser flexibles y rápidos. Balin de las Dos Espadas o Kay, el gran jinete, serían personajes con una Capacidad de Destreza muy alta.  



Algunos ejemplos de Especializaciones: Discreción, Esconderse, Esquivar, Moverse silenciosamente, Flexibilidad, Juegos de manos, Reflejos, Cirugía, Primeros auxilios, Arte, Bricolaje, Cerrajería, Armería, Disfrazarse, Herrería, Acrobacias, Equilibrio... 





.Sapiencia:

La Capacidad de Sapiencia va a reflejar la sabiduría acumulada del personaje, tanto derivada del estudio como de su experiencia vital.



Incluye todo lo que se refiere a conocimiento teórico puro o memorización de datos y todo lo que conlleve recurrir a datos concretos memorizados con anterioridad.



Estudiar un texto litúrgico, analizar la posición de las estrellas, reconocer una planta determinada o recordar una leyenda o una canción serían usos posibles de esta Capacidad.



Personajes con puntuaciones altas de Sapiencia podrían tener unos ojos vivaces y curiosos o una actitud meditabunda. Merlín o Nimue serían personajes con una Capacidad de Sapiencia muy alta.  



Algunos ejemplos de Especializaciones: Medicina, Psicología, Arte, Arquitectura, Bajos fondos, Astronomía, Historia, Lingüística, Cultura general, Noticias (estar al corriente de “tal” tema), Naturaleza, Supervivencia, Geografía, Cartografía, Cultura popular de una ciudad concreta, Política, Protocolo, Leer textos, Medicina, Lenguas, Naturaleza. 





.Personalidad:

Encandilar a una audiencia con una canción, seducir al joven heredero de un dominio o dirigir a un ejército a la toma de una ciudad serían acciones donde la Personalidad sería la Capacidad principal.



Incluye todo lo que implica tratar con otros individuos. Todo lo que conlleve influir sobre o “leer” a otra persona.



En caso de interactuar con individuos no humanos el GM debe considerar aplicar penalizaciones a las tiradas. Evidentemente, el Rey Arturo o Lanzarote eran personajes con un alto nivel de Personalidad.  



Algunos ejemplos de Especializaciones: Oratoria, Convencer, Tranquilizar, Embaucar, Intimidar, Autoridad, Bajos fondos, Etiqueta, Psicología, Interrogación, Comportamiento militar,
Publicado:
2 feb 2024
Formato:
Episodio de podcast

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