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568. El Mundo de las Sombras y la Naturaleza Maldita en Kingsmouth

568. El Mundo de las Sombras y la Naturaleza Maldita en Kingsmouth

DeCharlas desde Shadowlands


568. El Mundo de las Sombras y la Naturaleza Maldita en Kingsmouth

DeCharlas desde Shadowlands

valoraciones:
Longitud:
21 minutos
Publicado:
10 may 2022
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Hoy no podemos empezar el martes de mazmorreo comentando una frase dicha por un shadowlander en el chat de de Charlas, pasaos por él para preguntar, ofrecer o buscar partidas, aparte de para hablar de esta la afición definitiva, aunque podríamos añadir «No es para tanto» y muchas más coletillas que van quedando en nuestros oídos.



La persona en cuestión dijo «habríamos ganado si no hubiese huido» hablaba de un grupo de aventureros que le estaban dando pal pelo a una bestia muy superior en valor de desafío, al final esta huyó, lo daban como victoria y así lo pensaréis toda persona normal pero lo peor estaba por venir acabo la frase diciendo que habían tenido una baja y una caída al suelo casi mortal. Esto puede crear un debate de si un personaje muere en batalla y la criatura enemiga fallece ¿es una victoria? pero si el personaje es el tuyo ¿pensarías igual?...



Recordar que hemos abierto Discord para ofrecer partidas, con todo tipo de sistemas no solo los que nosotros editamos, en D&D la partida que está a punto de empezar es La saga de los ángeles de plata, con TLAND como DM. Y muchas más.



Bestiario de Providence



CRIATURAS DE LOS MITOS



El bestiario de Providence no puede empezar con otras criaturas que no sean las de los Mitos, podremos encontrar a los Ángeles descarnados de la noche, los Antiguos, Byakhees, Guls, Mi-gos, Profundos, Semillas de Nyarlathotep, Semillas estelares de Cthulhu, Shoggoths, Vástagos de Shub-Niggurath, todas con su Clase de armadura, Puntos de golpe velocidad y caracteristicas necesarias para acabar con la vida y psique de los personajes jugadores.



Pero también tendrán un nuevo rasgo:



Criatura espeluznante



Las criaturas de los Mitos tienen un rasgo llamado criatura espeluznante. Este rasgo, ya calculado en función del Valor de Desafío, señala la CD de la tirada de salvación contra la locura que deberán superar quienes presencien al monstruo en cuestión.



Por otro lado, es lógico que los DM quieran aplicar esta regla cuando los personajes se enfrenten a otros monstruos horribles que no estén catalogados como criaturas de los Mitos. La CD de este rasgo está calculada en base a 10 + el valor de desafío de la criatura (o criaturas) dividido entre 2 (redondeando hacia abajo).Por ejemplo, presenciar un profundo (valor de desafío 1), conlleva a una tirada de salvación de Sabiduría CD 10. Sin embargo, presenciar media docena (Valor de Desafío 6, en total) requerirá una CD 13.



SERES INCOGNOSCIBLES



Los incognoscibles son seres de cuentos antiguos, criaturas de poderes y capacidades más allá de la comprensión humana, pero sobre todo de una naturaleza incierta. No sólo escapan al entendimiento de la humanidad, sino que también tienen la virtud de escapar tangiblemente de la situación que han producido, librándose de ser objeto de captura o escudriñamiento.



No se sabe exactamente el origen de estos seres, pero muchos piensan que provienen del plano negativo, filtrándose a través de las brechas de la existencia. De cualquier modo, son vistos como parásitos que en los casos menos graves entristecen la existencia de sus víctimas, llevándolas a la locura. La introducción de un ser incognoscible debería ser algo complementario a la trama, un elemento en segundo plano que ayude a incrementar la tensión emocional de los personajes.



Cada ser tiene su descripción y forma de actuar en dos o tres párrafos y tienen la Mecánica para que la persona que dirija sepa cuando y como usarlos y que tiradas de salvación pedir. El Color, el Cuervo, el Embaucador, la Anciana, el Coco, la Muerte Roja, Oscarvella.



El Cuervo



«Cría cuervos y te sacarán los ojos; edúcalos y sólo te dejarán tuerto» es un antiguo dicho que se popularizó por toda Providence hace decenios. Se afirma que son animales que ven tanto el plano terrenal como el espiritual y que no distinguen uno del otro. Ambas realidades se superponen haciendo que las criaturas incognoscibles encuentren en estas abundantes aves una ventan...
Publicado:
10 may 2022
Formato:
Episodio de podcast

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