36 min de escucha
949- Charlas desde Shadowlands – D.R.S. Estirpe de Dunwich XV
949- Charlas desde Shadowlands – D.R.S. Estirpe de Dunwich XV
valoraciones:
Longitud:
14 minutos
Publicado:
12 ene 2024
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
DRS Estirpe de Dunwich 15/15
Crear personajes
Como te habrás dado cuenta, en términos numéricos, la ficha de personaje es bastanteescueta. A la hora de crear un personaje, lo que realmente necesitas es pensar en qué quieresinterpretar. Qué piensa, y sabe, de sí mismo y de su entorno el personaje; cuáles son susprioridades y sus miedos, qué busca y qué pretende.
Cada personaje recién creado cuenta con CINCO Capacidades generales y DOS de combate.Todas estas tienen un valor de base igual a CERO.A la hora de crear el personaje, el jugador reparte QUINCE puntos con los que puedeincrementar cualquiera de los valores (un punto gastado equivale a un punto aumentado en laCapacidad).Al finalizar la creación de la ficha todas las Capacidades deben tener un valor entre CERO y
CUATRO.Capacidades:.Interacción.Análisis.Técnica.Erudición.Físico.Lucha.Armas de fuego (o equivalente para la época y entorno de juego)
Especializaciones:
Recuerda, solo las Capacidades generales pueden tener Especializaciones.Debes elegir 4 en total. Se puede tener más de una Especialización en una misma Capacidad,y del mismo modo, no hace falta tener Especializaciones en todas las Capacidades.
Experiencia y evolución
Sus vivencias permitirán a los personajes ir mejorando poco a poco.Desde un punto de vista de reglas, esta evolución se gestiona a través de Puntos de evolución(PE).Ganar Puntos de EvoluciónLos PJ ganan 1 PE cada vez que alcanzan uno de estos tres logros:Terminar una partida con vida: 1 PE.Superar una amenaza: 1 PE.Resolver un puzle: 1 PE.
Crear personajes
Como te habrás dado cuenta, en términos numéricos, la ficha de personaje es bastanteescueta. A la hora de crear un personaje, lo que realmente necesitas es pensar en qué quieresinterpretar. Qué piensa, y sabe, de sí mismo y de su entorno el personaje; cuáles son susprioridades y sus miedos, qué busca y qué pretende.
Cada personaje recién creado cuenta con CINCO Capacidades generales y DOS de combate.Todas estas tienen un valor de base igual a CERO.A la hora de crear el personaje, el jugador reparte QUINCE puntos con los que puedeincrementar cualquiera de los valores (un punto gastado equivale a un punto aumentado en laCapacidad).Al finalizar la creación de la ficha todas las Capacidades deben tener un valor entre CERO y
CUATRO.Capacidades:.Interacción.Análisis.Técnica.Erudición.Físico.Lucha.Armas de fuego (o equivalente para la época y entorno de juego)
Especializaciones:
Recuerda, solo las Capacidades generales pueden tener Especializaciones.Debes elegir 4 en total. Se puede tener más de una Especialización en una misma Capacidad,y del mismo modo, no hace falta tener Especializaciones en todas las Capacidades.
Experiencia y evolución
Sus vivencias permitirán a los personajes ir mejorando poco a poco.Desde un punto de vista de reglas, esta evolución se gestiona a través de Puntos de evolución(PE).Ganar Puntos de EvoluciónLos PJ ganan 1 PE cada vez que alcanzan uno de estos tres logros:Terminar una partida con vida: 1 PE.Superar una amenaza: 1 PE.Resolver un puzle: 1 PE.
Publicado:
12 ene 2024
Formato:
Episodio de podcast
Títulos en esta serie (100)
427. Consejos para Directores de Juego para Esoterroristas y otros: En este podcast hablamos sobre consejos para Directores de Juego para Esoterroristas, aunque también se pueden utilizar en otros juegos. Los jugadores no tienen porque apagar la aplicación, no hay problema en que conozcan estas ayudas y en el momento q... de Charlas desde Shadowlands