Libro electrónico156 páginas2 horas
Diseño de Videojuegos (2ª Edición)
Por Daniel González
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Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras._x000D_
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas_x000D_
plataformas y revolucionarios sistemas de juego._x000D_
Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que_x000D_
tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios,_x000D_
mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos._x000D_
Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos._x000D_
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas_x000D_
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Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos._x000D_
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento1 ene 2016
ISBN9788499644837
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