Airsoft II: Movimiento y formaciones de combate
Por Ares Van Jaag
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Ares Van Jaag
Ares Van Jaag es a la vez, nombre artístico como compositor y pseudónimo como escritor del prolífico editor José Antonio Alías García.Nació el 28 de Marzo de 1967 en la ciudad de Badalona (España). Con 15 años cae en sus manos su primer disco de Mike Oldfield y queda maravillado con su música. A partir de ese momento reorienta sus estudios hacia el campo de la electrónica y comienza a redescubrir la música confeccionando en ocasiones sus propios instrumentos, tal y como hizo con su primera guitarra eléctrica.A los 17 años de edad se enamora platónicamente de una chica que nunca lo tomará en consideración, y tras sumirse en una gran depresión encuentra refugio en su propia música, aunque esa experiencia le perseguirá durante años.Sus primeras composiciones datan de esa época, sin embargo no comienza a grabar hasta 1999, año en el que su estabilidad emocional y económica le permiten instalar un completo estudio en su propia casa.Un año después comienza a editar tímidamente sus temas en formato mp3 por Internet. Corría el año 2001 cuando edita su primer "single", y un año más tarde su primer y único LP, "Lapses", firmando contrato con Vitaminic, una de las grandes discográficas on-line del momento.La mente inquieta de Van Jaag le ha ido moviendo por aficiones e intereses bien dispares a lo largo de su vida. Esto lo ha convertido en un perfecto "aprendiz de todo, pero también maestro de muchas disciplinas", cualidad que le otorga una particular capacidad polifacética en muchos aspectos profesionales y personales.Ha escrito varios libros y ha colaborado en otros tantos de otros escritores. En la actualidad ejerce como editor y dirige la editorial londinense Alvi Books, Ltd.
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Airsoft II - Ares Van Jaag
Movimiento
y Formaciones
de Combate
Editorial Alvi Books, Ltd.
Realización Gráfica :
© José Antonio Alías García
Copyright Registry: 1601036164163
Created in United States of America.
© Ares Van Jaag, Badalona (Barcelona) España, 2016
ISBN:9783986467098
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PROLOGO
El airsoft es un juego y deporte de estrategia, basado en la simulación militar en el que se usan réplicas de armas de fuego, o A.L.D. (armas lúdico-deportivas), las cuales disparan pequeñas bolas de PLGA o biodegradables de 6 u 8 mm de diámetro. Los escenarios de juego son muy similares a los de un confilicto bélico real, y se emplea equipamiento similar al militar.
Aunque no existe una indumentaria concreta, cada equipo prefiere equiparse según el escenario y el tipo de combate que pretendan desarrollar, que puede ser militar o policial. Todos los participantes del juego y personas que estén situadas en el área de tiro deben de estar protegidos convenientemente para evitar cualquier tipo de lesión ocular. El término «airsoft» proveniente del inglés y se traduciría como «aire suave». Esto hace referencia al método de propulsión de la munición.
Durante muchas jornadas de juego he sufrido en mis oidos como otros jugadores, con una evidente falta de formación militar o policial, utilizaban términos como rifle
para referirse a un subfusil o metralleta
para referirse a su fusil de asalto. Si bien rifle
es un término anglosajón que define a cualquier arma larga con ánima rayada, es más conveniente o profesional, y aportará mayor realismo al juego, llamar a cada tipo de arma por su nombre. Mas grave es aun si cabe llamar metralleta
a un fusil de asalto. Metralleta es un término francés que solo es aplicable a una pistola o arma asimilada capaz de ametrallar, o lo que es lo mismo, hacer fuego sostenido con munición de pistola.
Esta falta de precisión en un lenguaje propio del gremio de quienes trabajan con armas de fuego, provoca cierto sonrojo entre quienes hemos sido formados en el manejo y uso de estas armas. Por ello he creido conveniente introducir en este prólogo algunas aclaraciones al respecto, además de información adicional, que ayudarán al jugador profano a codearse con militares y policias, con la misma jerga, en los campos de juego.
Las réplicas, al igual que las armas de fuego, se dividen en dos categorías principales:
Armas largas: escopeta, fusil, fusil de asalto, fusil de precisión, subfusil, carabina, ametralladora y lanzagranadas.
Armas cortas: pistola, revólver, pistola ametralladora o metralleta y pistola lanzagranadas.
Una característica importante en un arma de fuego es también el tipo de ánima, es decir, el interior del cañón. De si un arma es de ánima lisa o ánima rayada dependen muchas características importantes para su función y permite también dividir las armas largas en dos subcategorías:
Escopetas: Armas largas de ánima lisa.
Rifles: Armas largas de ánima rayada.
Está claro que la inmensa mayoría de las réplicas