Ciencia, ficción y tronos: Una analogía entre contenidos de las ciencias y el Juego de Tronos
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Ciencia, ficción y tronos - Lucas Ballar
Ciencia, ficción y tronos
Una analogía entre contenidos de las ciencias y el Juego de Tronos
Ballar, Lucas
Cortizas, Ludmila
Irigoyen, Ezequiel
Jeannerot, Martín
Ciencia, ficción y tronos : una analogía entre contenidos
de las ciencias y el Juego de Tronos / Lucas Ballar ...
[et al.]. - 1a ed . - Ciudad Autónoma de Buenos Aires :
Tercero en Discordia, 2019.
80 p. ; 20 x 14 cm.
ISBN 978-987-4116-29-1
1. Divulgación. 2. Ciencia. 3. Estudios Literarios. I. Ballar, Lucas.
CDD 507.2
No está permitida la reproducción total o parcial de este libro, ni su tratamiento informático, ni la transmisión de ninguna forma o por cualquier medio, ya sea electrónico, mecánico, por fotocopia, por registro u otros métodos, sin el permiso previo y por escrito del editor.
ISBN 978-987-4116-29-1
Queda hecho el depósito que marca la Ley 11.723.
Impreso en Argentina.
Introducción
Este libro nace del trabajo interdisciplinario, del interés de cuatro compañeros, docentes e investigadores de distintas áreas del conocimiento, con diversos puntos de vista pero con un mismo objetivo. Buscamos establecer una relación entre algunos contenidos y saberes de nuestras carreras con la saga Canción de Hielo y Fuego de G. R. R. Martin —más conocida por el nombre Game of Thrones (Juego de Tronos) junto a su posterior representación en la popular serie televisiva— y esperamos compartirles a los lectores una experiencia que acerca una serie de renombre y actualidad al conocimiento científico y viceversa. También, la experiencia los invita a que ustedes hagan el ejercicio de vincular lo trabajado en su disciplina con sus espacios de ocio u otras ficciones, y además, mostrar otra instancia de pensamiento y reflexión.
Con esta obra creemos que es posible revisar, comparar y diferenciar temáticas actuales con la épica del medioevo, así como personajes, aspectos de la lengua, la estratificación de clases, el rol de la mujer, el pensar de la Iglesia, etc., que nos obliga a cuestionar y poner en tela de juicio nuevos aspectos y apreciaciones ante los ojos del público del siglo XXI, para enriquecer, al final de cuentas, la instancia de adquirir nuevas visiones y promover el pensamiento autónomo.
Queremos contarles que la saga Juego de Tronos¹ implica en simultáneo: épica y fantasía. Todos los elementos que aparecen en la saga son propios de la Edad Media, el feudalismo, y el vasallaje. Esto puede verse en cada capítulo, donde esa apropiación del universo medieval convive entre castillos, campesinos, sucesiones, conquistas y aventuras, junto a todo un ideario mítico de dragones, gigantes, dioses, magia y hechicería.
Estas flores se las atribuimos a George R. R. Martin, nacido en Nueva Jersey (Estados Unidos) en 1948, quien escribió hacia 1996 la saga Canción de hielo y fuego que consta de cinco tomos (de al menos siete previstos) y algunas nouvelles de la misma temática o los mismos personajes. La primera de estas partes tiene como título Juego de Tronos (GOT) que a su vez da nombre a la serie televisiva homónima producida por HBO, emitida entre 2011 y 2019. Sin lugar a dudas, los efectos sobre la serie han alcanzado dimensiones inesperadas convirtiéndose en la realización más exitosa de la productora, principalmente en Estados Unidos, Latinoamérica y dentro de Europa.
A continuación, les vamos a contar un poco sobre esta obra para que aquellos/as que desconocen total o parcialmente la novela o serie, puedan empezar a leer con un mínimo conocimiento de la misma, procurando no revelar hechos o asuntos muy significativos sino aquellos que nos permitan ser usados para nuestro análisis. La serie/novela transcurre en un mundo totalmente ficticio pero con marcas evidentes de una época medieval, situadas en una geografía² (también ficticia), con elementos fantásticos o mágicos, que pueden notarse ante la presencia de seres de variadas razas y naturalezas en convivencia con los personajes humanos.
La reaparición de la Edad Media en GOT
Nos resulta llamativo cómo la Edad Media hace eclosión en una serie producida hace poco más de diez años, como lo es GOT. Nuestra hipótesis parte del reconocimiento de muchos elementos de este período incluidos en la novela y también en la serie televisiva, que constituyen un sustento realista e histórico que genera una base primigenia de verosimilitud en el lector y en el espectador. Podríamos mencionar algunos ejemplos en los que la Edad Media, como período histórico concreto en la Historia Universal de la humanidad, hace su aparición y se despliega con todo su esplendor en esta saga. Pero antes, queremos contarles algunas características del periodo, para comprender aún mejor los ejemplos.
¿Cuáles son aquellas palabras que nos vienen a la mente cuando pensamos en una época de la Humanidad como la Edad Media? ¿Castillos y reyes, armaduras y espadas, extensiones de tierras labradas y campesinos harapientos, las Cruzadas y otras expansiones de reinos poderosos, princesas en altas torres y héroes a caballo, horcas, cortes repletas de nobles y esclavos?
La Edad Media se podría considerar, sin ahondar en grandes profundizaciones y siguiendo convenciones sobre la Historia Universal, como un período intermedio entre la denominada Edad Antigua y la Era Moderna, durante los siglos V d. C. y XV d. C., pero ¿qué caracterizó a este periodo? Claramente, estos casi diez siglos de duración comprenden momentos distintos y diversos en una vastedad de territorio, que es todo el de Europa Occidental, por lo que intentaremos dar cuenta solo y particularmente de aquellos elementos principales, generales e inevitables que detallan