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586. Profesiones para el Rastro de Cthulhu

586. Profesiones para el Rastro de Cthulhu

DeCharlas desde Shadowlands


586. Profesiones para el Rastro de Cthulhu

DeCharlas desde Shadowlands

valoraciones:
Longitud:
22 minutos
Publicado:
7 jun 2022
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Seguimos hablado de El Rastro de Cthulhu, después de ver como se realiza una profesión nueva o como estaba ubicada la mujer en esa época en el mundo laboral, empezamos a contar las profesiones de aquellos años 30.



Alienista



Especialista en enfermedades mentales, te dedicas al psicoanálisis o la neurología tienes un doctorado en medicina con gran interés por las ciencias del comportamiento. Las teorías freudianas están empezando a dominar el campo, pero no todo el mudo las entiende o sabe usarlas y aceptarlas.



Habilidades Profesionales



Biología, Buscar Libros, Evaluar Sinceridad, Farmacología, Idiomas (Alemán y Latín), Medicina, Psicoanálisis y otras dos Habilidades Interpersonales cualesquiera.



Crédito: entre 3 y 4



Habilidad Especial



Usando Medicina o una Habilidad Interpersonal puedes obtener acceso a historiales de salud mental y a salas de manicomios vedadas al público. Si tienes una licencia para practicar la medicina (una Puntuación en Medicina de 2 o más), puedes lograr lo mismo con historiales médicos y salas de hospitales.



Las tiradas de Psicoanálisis tendrás una dificultad de 3 en vez de 4, te costará 1 punto en vez de 2 estabilizar el comportamiento errático y recuperas tu Estabilidad a punto por punto gastado tuyo.



Pulp



Puedes usar Evaluar sinceridad como Psicología forense. También con los detalles de una escena de un crimen puedes crear un perfil de la persona que lo ha perpetrado, edad, hábitos y actitud.



Puedes gastar Puntos de Construcción en la Habilidad de Hipnosis para emplearla.



Anticuario/ria (profesión típica de los personajes Lovecraftianos)



Puedes ser una persona erudita trabajar en un museo o comerciante de antigüedades, ya sean libros u objetos de arte de otras épocas. Te encanta zambullirte en el pasado dándole una segunda oportunidad a objetos de otras épocas.



Habilidades Profesionales:



Arquitectura, Buscar Libros, Derecho, Historia, Historia del Arte, Idiomas, Regatear y otra Habilidad de Investigación cualquiera como especialidad personal.Crédito: entre 2 y 5



Habilidad Especial



Una vez por aventura, puedes tener «disponible en tu tienda» un objeto útil o informativo para la actual investigación. También pueden tener un tomo relevante, aunque debe acordarse y usar la habilidad correspondiente, Historia del Arte o Buscar libros.



El objeto puede ser pista clave, o ser usado para avanzar en la investigación de forma rápida o salvarte de algún peligro gracias al uso que le has dado. Pero dejar la ciudad dónde está el objeto o llevarlo contigo puede acarrear problemas, puedes pedir que te lo manden...



La persona que haga de Guardián puede imperdirte que tengas artefactos de los Mitos poderosos y efectivos para quitarte la oportunidad de abusar de ellos y está en su derecho de intensificar sus efectos si los tuvieres.



Arqueólogo/ga



Desentierras el pasado viajando a cualquier lugar por inhóspito que sea. Quizá seas una persona erudita trabajando en una eterna excavación o una saqueadora de tumbas de látigo y pistola en mano... todo para seguir financiándote expediciones o buscando fondos de universidades y fundaciones.



Habilidades Profesionales:



Arqueología, Atletismo, Buscar Libros, Historia, Idiomas, Monta, Primeros Auxilios, Recogida de Pruebas y otras dos Habilidades de Investigación cualesquiera.



Crédito: entre 4-5



Habilidad Especial



Con Arqueología o una habilidad interpersonal adecuada, podrás tener acceso a zonas privadas o almacenes de museos y permiso para usar artefactos, pero no te lo podrás llevar legalmente, también podrás acceder a las zonas cerradas de bibliotecas siempre que tengas 2 puntos de Arqueología y un Crédito de 3 como mínimo.



Artista (profesión típica de los personajes Lovecraftianos)



Da igual como te expresas y que tipo de arte hagas, siempre sigues a tu musa, eres sensible y temperamental aunque solo sea por reputación, vives en tu mundo, los demás no te comprenden.
Publicado:
7 jun 2022
Formato:
Episodio de podcast

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