Guerra de los Doce
Por Alex Robins
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Información sobre esta serie
El pacto ha sido roto.
Los legendarios semidioses conocidos como los Doce están despertando, y traen consigo el conocimiento de lo que se encontró bajo tierra: una fuerza apocalíptica de destrucción que, si se desata, reducirá las nueve Baronías a cenizas. Su única y escasa esperanza de salvación se encuentra en las profundidades de la Baronía de Talth, una tierra que ahora está firmemente en manos de los greylings. Jelaïa del Arelium y Derello del Kessrin deben reunir a sus debilitados ejércitos y conducirlos hacia el norte en un intento desesperado por recuperar lo que les fue arrebatado.
Merad Reed, capitán de la Vieja Guardia, sacrificó su propia libertad para que otros pudieran escapar. Ahora languidece en una prisión subterránea bajo la fortaleza de Morlak a merced de Mithuna, la Tercera de los Doce, y sus caballeros. El torreón es inexpugnable; nadie ha conseguido perforar sus defensas en más de cien años.
Nadie, salvo el hombre que se hace llamar Jeffson. Antaño un criminal y asesino, ahora un simple sirviente, conoce la forma de rescatar a su amigo, pero sólo si regresa a la vida que juró dejar atrás, una vida asolada por el dolor y la pérdida. ¿Tendrá la fuerza para reabrir viejas heridas sin perderse en su sórdido pasado?
Títulos en esta serie (2)
- La Mano Cenicienta de Kessrin: Guerra de los Doce, #2
2
Han regresado. El asedio de Arelium se ha roto, pero a un gran y terrible coste. El Barón ha caído, víctima desprevenida de una intrincada red de mentiras ideada para abrir una brecha entre Arelium y la Baronía costera de Kessrin. Merad Reed, marcado y desilusionado, es perseguido por las trágicas muertes de los hombres bajo su mando. Cuando se pierde todo contacto con la Vieja Guardia de Morlak, viaja a regañadientas al norte para investigar, solo para descubrir que la verdad es mucho peor de lo que podría haber imaginado. Después de escapar por poco de un atentado contra su propia vida, Jelaïa del Arelium se esfuerza por comprender sus nuevas habilidades, y la adicción paralizante que las acompaña. Las sacerdotisas de Brachyura pueden tener las respuestas que busca, pero después de años de proteger los secretos de los Doce, ¿se puede confiar en ellas? Lord Praxis, que ahora actúa como Regente, debe enfrentarse a las consecuencias imprevistas de sus propias maquinaciones cuando una simple daga le lleve desde las brillantes torres de Kessrin al tempestuoso Mar del Dolor, y a una nueva y aterradora amenaza. Mientras tanto, en algún lugar de un polvoriento camino alejado de la civilización un antiguo semidiós sale lentamente a su encuentro. Ha despertado tras décadas de letargo para cumplir su último propósito... Arrasar las tierras de los hombres.
- Las Ardientes Lágrimas de Morlak: Guerra de los Doce, #3
3
El pacto ha sido roto. Los legendarios semidioses conocidos como los Doce están despertando, y traen consigo el conocimiento de lo que se encontró bajo tierra: una fuerza apocalíptica de destrucción que, si se desata, reducirá las nueve Baronías a cenizas. Su única y escasa esperanza de salvación se encuentra en las profundidades de la Baronía de Talth, una tierra que ahora está firmemente en manos de los greylings. Jelaïa del Arelium y Derello del Kessrin deben reunir a sus debilitados ejércitos y conducirlos hacia el norte en un intento desesperado por recuperar lo que les fue arrebatado. Merad Reed, capitán de la Vieja Guardia, sacrificó su propia libertad para que otros pudieran escapar. Ahora languidece en una prisión subterránea bajo la fortaleza de Morlak a merced de Mithuna, la Tercera de los Doce, y sus caballeros. El torreón es inexpugnable; nadie ha conseguido perforar sus defensas en más de cien años. Nadie, salvo el hombre que se hace llamar Jeffson. Antaño un criminal y asesino, ahora un simple sirviente, conoce la forma de rescatar a su amigo, pero sólo si regresa a la vida que juró dejar atrás, una vida asolada por el dolor y la pérdida. ¿Tendrá la fuerza para reabrir viejas heridas sin perderse en su sórdido pasado?
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