21 min de escucha
534. Ambientación de Raven
valoraciones:
Longitud:
36 minutos
Publicado:
24 mar 2022
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
Jueves tenebroso, la niebla ha dejado la noche y los primeros rayos de luz solar golpean la gran mansión Corvus. Demasiado temprano para que los aristócratas de la familia estén en pie, pero la servidumbre ya lleva varias horas trabajando para que todo esté en orden y nada quede al azar.
Desde la Gran Puerta de entrada hasta la última y apartada gárgola de la mansión sentirá la maldición encima como cada mañana y solo pueden esperar que un día acabe esta terrible y malvada condena. Hoy damos un repaso a que puedes encontrar en esta zona tan extensa, capaz de abarcar una campaña y no llegar a visitar todos y cada uno de los lugares que acechan a los PC.
Repasamos Raven y sus lugares más destacados.
Desde la Gran Puerta de entrada hasta la última y apartada gárgola de la mansión sentirá la maldición encima como cada mañana y solo pueden esperar que un día acabe esta terrible y malvada condena. Hoy damos un repaso a que puedes encontrar en esta zona tan extensa, capaz de abarcar una campaña y no llegar a visitar todos y cada uno de los lugares que acechan a los PC.
Repasamos Raven y sus lugares más destacados.
Publicado:
24 mar 2022
Formato:
Episodio de podcast
Títulos en esta serie (100)
417. Zonas de debilidad de la Membrana, Esoterroristas: Seguimos desgranando la Guía definitiva del Esoterror, estamos en el capítulo 6 Lugares Terribles, y hemos visto que son zonas donde la membrana está bastante debilitada, allí los EOE Entes de la Oscuridad Exterior, de Charlas desde Shadowlands