ASÍ EMPEZÓ TODO
May 22, 2019
1 minuto
Empar Revert
(el auténtico, no el literario), un investigador del centro de computación de la Academia de Ciencias de la URSS diseñó el . Se le había ordenado probar, y lo hizo desarrollando un videojuego que ejecutar en ellos. Era un juego sencillo de puzle, con siete figuras de formas diferentes que se desplazaban pantalla abajo y que el jugador debía situar rellenando los huecos. Cada línea completada se borraba automáticamente. Si uno no era hábil, las piezas llenaban la pantalla y el juego terminaba.
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