Arcano vikingo II
Por R. L. Bagües
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Arcano vikingo II - R. L. Bagües
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© Rubén Lázaro Bagüés
Diseño de edición: Letrame Editorial.
Maquetación: Juan Muñoz Céspedes
Diseño de cubierta: Rubén García
Supervisión de corrección: Celia Jiménez
ISBN: 979-13-7012-755-8
Ninguna parte de esta publicación, incluido el diseño de cubierta, puede ser reproducida, almacenada o transmitida de manera alguna ni por ningún medio, ya sea electrónico, químico, mecánico, óptico, de grabación, en Internet o de fotocopia, sin permiso previo del editor o del autor.
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.
A mi hijo Mario,
quien tiene la fuerza de Thor.
TABLA DE RUNAS MÁGICAS
RUNAS ELEMENTALES
Agua (Njordr). Runa Berkana. Usuario: Nadie.
Aire (Frigg). Runa Fehu. Usuaria: Astrid.
Hielo (Bragi). Runa Wingo. Usuario: Desconocido.
Planta (Skadi). Runa Hegalaz. Usuario: Nadie.
Fuego (Surt). Runa Raidu. Usuario: Desconocido.
Tierra (Idunn). Runa Jera. Usuario: Desconocido.
Electricidad (Thor). Runa Iwaz. Usuario: Desconocido.
Oscuridad (Hel). Runa Nauthiz. Usuario: Desconocido.
Luz (Balder). Runa Sowilu. Usuario: Nadie.
RUNAS DEFENSIVAS
Cura (Freya). Runa Perth. Usuaria: Elin.
Protección (Frey). Runa Algiz. Usuario: Garald.
RUNAS OFENSIVAS
Psíquico (Las Nornas). Runa Ehwaz. Usuarias: Urd, Verdandi y Skuld.
Físico (Odín). Runa Uruz. Usuario: Yorben.
Velocidad (Heimdall). Runa Mannaz. Usuario: Dios Heimdall.
RUNAS ESPECIALES
Invocación (Tyr). Runa Odal. Usuario: Bjorn.
Cambiapieles (Loki). Runa Inguz. Usuario: Loptc.
TABLA DE PODER DE LAS RUNAS MÁGICAS ELEMENTALES
RUNA FORTALEZA DEBILIDAD
-Aire (Runa Fehu) Planta Electricidad
-Fuego (Runa Raidu) Hielo Agua
-Planta (Runa Hegalaz) Tierra Aire
-Tierra (Runa Jera) Agua Planta
-Electricidad (Runa Iwaz) Aire Hielo
-Hielo (Runa Wingo) Electricidad Fuego
-Agua (Runa Berkana) Fuego Tierra
Tabla de poder de las Runas Mágicas
elementales especiales
Oscuridad (Nauthiz) Luz (Sowilu)
TABLA DE PODER DE LAS RUNAS MÁGICAS FÍSICAS
Físico (Uruz) Velocidad (Mannaz) Psíquico (Ehwaz) Físico (Uruz)
VÍNCULO RÚNICO
16 RUNAS MÁGICAS
1 RUNA MÁGICA POR CADA DIOS
LA RUNA MÁGICA PERMITE AL DIOS VINCULARSE CON UN HUMANO EN EL REINO DE MIDGARD
SI EL HUMANO VINCULADO AL DIOS MUERE LA RUNA SALE DE SU CUERPO Y EL DIOS PIERDE LA OPCIÓN DE VINCULARSE A OTRO HUMANO SI NO SE RECUPERA LA RUNA
SI LA RUNA SE DESTRUYE EL DIOS PIERDE LA POSIBILIDAD DE VINCULARSE CON UN HUMANO PARA SIEMPRE
SI UN DIOS MUERE EN EL REINO DE ASGARD LA RUNA DESAPARECE CON ÉL Y EL HUMANO PIERDE POR COMPLETO SU VÍNCULO Y LOS PODERES DEL DIOS
ARCANO VIKINGO VÍNCULO DE TODAS LAS RUNAS MÁGICAS. SOLO UNA PERSONA CON SANGRE AESIR Y HUMANA PUEDE HACERLO (YORBEN)
REINOS
MIDGARD (HUMANOS)
ASGARD (DIOSES/AESIR)
ALFHEIM (ALFAR)
NIDAVELLIR (DVAGER)
NIFLHEIM (MUERTOS/DRAUGR)
JOTUNHEIM (GIGANTES DE HIELO/JOTUN)
MUSPELHEIM (GIGANTES DE FUEGO)
NOTA DEL AUTOR
Querido lector o lectora, en sus manos tiene la segunda parte de las aventuras de Yorben y Astrid en el mundo fantástico de Arcano Vikingo; un mundo de fantasía vikinga y mitología nórdica, en el que se narran los acontecimientos del Ragnarok, la batalla final de los dioses nórdicos.
Para un mayor disfrute y seguimiento de la obra, le recomiendo que lea antes el Libro 1.El crepúsculo de los Dioses, en él, se narran hechos previos que influyen en el desarrollo de este Libro 2. El destino de los Dioses.
Espero y deseo que este Libro 2 le guste tanto como el Libro 1, y sobre todo espero que disfrute leyéndolo como yo he disfrutado escribiéndolo.
En la parte final del libro encontrará un glosario con explicaciones de términos, nombres y lugares que aparecerán a lo largo de la historia, para que así pueda disfrutar más de la experiencia lectora y pueda adentrarse de lleno en el mundo nórdico.
¿Está listo para continuar con la batalla del Ragnarok? Si es así, adelante.
Continuemos juntos con la historia de Yorben y Astrid.
R. L. Bagüés
ANTERIORMENTE EN ARCANO VIKINGO…
Yorben, un joven guerrero vikingo, decide iniciar su viaje de venganza hacia el norte en busca de respuestas, sin saber que pronto las encontrará junto a nuevos compañeros que lo seguirán en su camino. Acompañado de Astrid, Asgeir y Einar descubre que ha sido elegido por el mismísimo Odín para ser el líder que los guiará a todos en la batalla final en la que los dioses se enfrentarán a los gigantes de hielo liderados por el dios Loki. En su marcha hacia el norte, conoce a los alfar, habitantes del Reino de Alfheim, donde descubre que es el hijo de Odín. Guiado por Garald, viajan al Reino de Niflheim para rescatar al dios Balder, quien sigue vivo, bajo las cadenas de la diosa Hel en lo más profundo de su Reino. Tras enfrentarse a criaturas mitológicas y poderosos enemigos, sufren la pérdida del comandante Arslan, pero consiguen salir de Niflheim gracias a la ayuda de Heimdall y del puente del Bifrost, rescatando de las sombras a un herido y debilitado dios Balder. Por su parte, el dios Loki consigue engañar a Jensen, y a cambio de otorgarle el poder de la runa mágica Berkana, este se une a sus filas, atacando junto a los gigantes de hielo y de la escarcha la ciudad de Hedeby. Yorben siente en su piel las consecuencias de usar de manera descontrolada el poder de su runa, provocando que los gigantes de la escarcha estuvieran a punto de conquistar la ciudad. Gracias al colgante Brisingamen de Elin y a la habilidad de Astrid para vencer a la diosa Skadi, consiguen mantener la defensa y repeler a los jotun. Finalmente, Yorben junto a Bjorn consiguen derrotar a Jensen, quien se había vinculado al dios Njordr, acabando con el ataque a la ciudad de Hedeby. Sin embargo, en un momento de celebración y alegría, surge el dios Loki, asesinando a Garth. A lo lejos se escucha el Gjallarhorn, el cuerno de Heimdall, anunciando la llegada del Ragnarok y el inicio de este Libro 2…
.
La profecía del Ragnarok,
la destrucción del mundo,
siempre ha perseguido
a los dioses, sabedores
de que un día,
llegará la batalla final.
Ragnarok
PRÓLOGO
Todo empezó hace cientos de años, como parte de un desafío orquestado por el dios manipulador, Loki, contra los dvager, maestros artesanos, para que estos pudieran demostrar sus habilidades en la creación y forja de las armas más temibles y precisas.
El dios del engaño, Loki, apostó su cabeza convencido de que los habilidosos dvager no eran capaces de crear un arma digna de un dios, pues era imposible que aquellos seres condenados a vivir bajo tierra en el Reino de Nidavellir fueran capaces de superar a los mismísimos aesir.
Sin embargo, Loki jamás imaginó que los dvager Brok y Eitri, utilizando su forja secreta, fueran capaces de crear la impresionante lanza que fue conocida en todos los Reinos como «la lanza invencible».
Derrotado por los maestros artesanos de Nidavellir, Loki abandonó enojado aquel Reino, enemistándose con el pueblo de los dvager.
La lanza fue entregada al Padre de Todos, Odín, convirtiéndose en el único ser en todos los Reinos capaz de empuñarla. De esta manera, la lanza de Odín pasó a ser uno de los objetos más sagrados y poderosos en posesión de los aesir.
Los maestros artesanos la llamaron Gungnir, la lanza infalible. Los dvager Brok y Eitri mencionaron a Odín que la habían revestido de una magia que haría que su punta nunca errara un blanco, garantizando al Padre de Todos, que con ella siempre alcanzaría su objetivo sin importar las circunstancias del momento o el enemigo en cuestión.
Odín, orgulloso de su nueva arma, la convirtió en el símbolo que todo guerrero necesitaba admirar para formar parte de su ejército. Con ella marcaba y reclamaba a todo aquel que iba a ser elegido para luchar junto al aesir en las batallas venideras, creándose un vínculo especial entre el dios Odín y sus seguidores.
Sin embargo, con la supuesta muerte del dios Balder orquestada por Loki, el Padre de Todos cayó en la más absoluta tristeza y oscuridad, abandonando a los humanos y a sus seguidores, y con ello sus objetos más preciados, entre ellos, la poderosa lanza Gungnir.
Lleno de dolor y pena, olvidó sus obligaciones como aesir, ocultándose en el Reino de Midgard junto a los humanos, donde trató de dejar atrás los días en los que empuñaba con orgullo y valor la lanza creada por los maestros dvager.
Gungnir ha sido buscada desde entonces, pero nadie ha conseguido dar con su paradero. Oculta en algún lugar de los siete Reinos, espera a ser empuñada de nuevo por el Padre de Todos, para volver a ser el símbolo que una a todos los seres de los Reinos en la batalla contra las fuerzas del caos, y evitar así el Ragnarok.
PARTE 1
«No hay mejor equipaje para llevar encima
que la cordura y la mente clara.
En tierras lejanas es más útil que el oro y
saca al pobre de los apuros».
Proverbio vikingo.
CAPÍTULO 1:
Mitos y leyendas
«La diosa de la juventud y la vitalidad,
símbolo de la belleza,
la magia y el poder de la naturaleza,
ella es la diosa Idunn».
Extracto de la historia del secuestro de la diosa Idunn.
El sol brillaba con fuerza en lo alto del cielo de Vanaheim aquella mañana. Mi madre había salido a comprar en el pequeño mercado de la ciudad, donde unos pocos comerciantes vendían sus productos a los habitantes de la aldea.
—¡Madre!, ¡Madre! —grité corriendo a su encuentro—. Espera ahí, deja que te ayude con eso.
—¡Yorben!, qué alegría verte—me contestó—. Pensé que te habrías ido a jugar con los demás niños.
—No, madre…—le dije bajando la cabeza—. Los demás han ido a la casa de Sven para que les cuente historias sobre los dioses y sus batallas. Ya sabes que a mí, esas cosas no me van mucho.
—Mi pequeño…—Mi madre puso su suave mano encima de mi cabeza y empezó a revolverme el pelo con delicadeza mientras me decía—: Yorben, tienes que hacer un esfuerzo por conocer las historias de los dioses. Llegará el día en el que regresarán junto a nosotros y es preciso que estés preparado.
—Dioses, runas, magia…—empecé a enumerar enfadado, a la vez que apartaba la mano de mi madre de mi cabeza—. En este pueblo solo sabéis hablar de dioses y magia. No os importan más que épocas pasadas e historias lejanas. Lo verdaderamente importante son las batallas y grandes proezas de los guerreros.
Al escuchar mis palabras, mi madre, lejos de enfadarse, empezó a reírse, abalanzándose sobre mí con sus brazos para darme un fuerte abrazo.
—Mi pequeño Yorben…Llegará el día en que creerás todas aquellas historias que tratas de evitar. Hablando de historias—dijo mientras seguíamos comprando algo de carne para la comida—. ¿Te he contado alguna vez la historia de cómo el dios Thor engañó al dvager Alviss para evitar que se casara con su hija?
—Te he oído contarme muchas historias y leyendas, madre, pero esa no la recuerdo.
—¡Qué bien! —se alegró—. Entonces te la contaré de camino a casa.
—Está bien, madre… Dejaré que me la cuentes si no hay más remedio.
—Todo sucedió hace muchos años, cuando la hija del dios Thor, Thrud, fue prometida a uno de los mejores herreros dvager, Alviss el Todo Sabio.
»El dios del trueno, Thor, no quería que su hermosa hija se casara con el herrero, por lo que ideó un plan para engañar a Alviss y así impedir la boda.
»El dvager Alviss, ansioso por desposar a Thurd, acudió a la casa del dios Thor situada en el Reino de Asgard para reclamar lo que se le había prometido.
»El dios del trueno obligó a Alviss a que le demostrara que era digno de su hija y que realmente era un ser todopoderoso, capaz de cuidar de la hija de nada menos que de un aesir.
»Ciego de lo enamorado que estaba el dvager Alviss, accedió a las exigencias del dios Thor, quien empezó a hacer una pregunta tras otra sobre todo tipo de cosas. Le preguntó sobre el arte, la música, la guerra, la artesanía…cualquier cosa valía para Thor con tal de tener entretenido al enamorado Alviss.
»Así pasaron las horas, hasta que llegó el amanecer, y con él, la perdición para el ciego Alviss, pues al salir el sol, y ser tocada su piel por la cálida luz solar, no pudo reaccionar a tiempo y empezó a convertirse en piedra.
»Y así es como el sabio dios del trueno, puso fin al matrimonio de su bella hija Thrud y el dvager herrero Alviss.
—Qué ingenuo ese tal Alviss—le dije a mi madre justo cuando entrábamos por la puerta de la pequeña casa que teníamos en Vanaheim—. Un jarl como yo jamás se dejaría embaucar de esa manera por un aesir.
—¿Un jarl?—me preguntó mi madre—.¿No crees que eres muy pequeño aún para ser un guerrero?
—Los vikingos nacemos para ser grandes guerreros y ganar prestigio con las batallas—le contesté a la vez que hacía gestos como si estuviera luchando con la espada contra un gran rival.
—Te recuerdo, hijo mío, que hasta hace poco seguías teniendo miedo de la gryla cuando llegaba el yule. —Una pequeña sonrisa se dibujó en la cara de mi madre al recordarme todas aquellas veces cuando llegaba el solsticio de invierno y corría hacia ella para que me protegiera de la gryla.
—De eso hace ya mucho tiempo, madre—le recriminé—. Esa monstruosa ogra devoraniños ya no me asusta con su saco lleno de los miedosos de la aldea. Si algún día viene a por mí, le insertaré en su terrorífico cuerpo mi poderosa espada.
—Anda, ven aquí a ayudar a tu pobre madre a preparar la comida—dijo dejando a un lado las leyendas y los mitos.
—Sí, madre…—Bajando la cabeza me acerqué a ella para ayudarla a preparar la carne y las verduras que habíamos comprado en el mercado.
—¿Qué te pasa, Yorben? —me preguntó al ver mi cara.
—Nada, madre…solo es que…siempre habláis de los dioses y de su regreso, cuando hace años que nos abandonaron a todos. —Mientras hablaba cortaba con un cuchillo la carne en varios trozos para que mi madre los echara al guiso—. Anheláis una época que no volverá.
—Hay que tener esperanza, hijo mío. Llegará el día en el que Odín y los demás aesir regresarán al Reino y con ellos, todas sus historias y leyendas. —La cara de mi madre siempre tenía una luz distinta cada vez que hablaba de los dioses y de aquella era pasada, en la que la magia recorría cada rincón del Reino.
—Solo deseo que no llegue el día en el que no echemos de menos a los verdaderos jarls en la aldea—respondí a mi madre recordándome a mí mismo que Vanaheim era una pequeña población llena de gente dedicada en cuerpo y alma al culto de los tan deseados dioses.
En ese mismo instante se escuchó el sonido de la puerta al abrirse y una figura empezó a entrar en la estancia de la casa. Se trataba de un varón fuerte y alto, sin embargo, no pude apreciar ni su rostro ni sus rasgos ya que se quedó parado en una zona de sombra pero, sabía de sobra de quién se trataba al reconocer sus pasos.
—¡Padre! —grité en el instante en el que el fuego que había en el centro de la casa se apagó, dejándonos en una completa oscuridad—.¡Madre! ¡Padre! —volví a gritar, pero nadie me respondió.
De repente, un rayo salido de la nada iluminó unos segundos el lugar, dejando ver a lo lejos la sombra de lo que parecía una gran bestia.
—¿Qué está pasando? —me dije a mí mismo tratando de buscar una explicación a todo aquello.
De nuevo otro rayo iluminó el lugar, dejando ver esta vez los ojos de aquel lobo negro que poco a poco se fue acercando más y más a mí.
—¡Madre!, ¡padre!, ¿dónde están? —Los rayos inundaron el lugar llenando de luz la estancia donde apareció el lobo negro con las cadenas en sus patas, y sin darme tiempo para reaccionar, se lanzó directo hacia mí con sus afilados dientes apresándome en su interior.
—¡Noooo! —grité justo antes de despertarme.
Un sudor frío recorrió todo mi cuerpo al comprender que todo había sido un sueño y que me encontraba justo donde me había quedado dormido, a lomos del halcón invocado por Bjorn, Vedrfolnir. Miré hacia delante y comprobé que ni Astrid ni Bjorn se habían percatado de mi sueño.
—¿Otra vez, Fenris? —La voz de Odín llegó a mi cabeza sin esperármelo como en otras muchas ocasiones.
—Sí, eso parece—le contesté al aesir sin pronunciar palabra alguna dentro de mi cabeza—. Esta vez ha aparecido en mi sueño mi madre, y también mi padre…es decir, tú…
—Recuerdo con cariño todos aquellos días. —La voz de Odín siempre sonaba más dulce y tierna cuando hablaba de mi madre y de su época en Vanaheim.
—Dejando a un lado todos aquellos recuerdos, quería preguntarte, ¿por qué sigo soñando con el lobo Fenris, y por qué se están intensificando cada vez más los sueños en los que aparece? —Desde que partimos de Hedeby tras la muerte de Garth, los sueños en los que aparecía la bestia se habían sucedido en numerosas ocasiones cada vez que conseguía conciliar el sueño.
—El destino ya está tejido por las Nornas, joven Yorben.
—¿Qué quieres decir, Odín?
—No te preocupes por eso ahora, Yorben, sabes perfectamente a qué me refiero. Lo importante ahora es seguir nuestro camino y encontrar la lanza. —Esas fueron las últimas palabras del aesir.
Dejé a un lado aquellos extraños sueños que estaba teniendo últimamente, sobre mi pasado y las palabras de Odín, y dirigiéndome al antiguo capitán de la Guardia Real de Hedeby, le pregunté.
—¡Bjorn!, ¿cuánto queda para llegar?
CAPÍTULO 2:
Consejo vikingo
«La diosa Idunn es la hija del dvager Ivaldi,
y está casada con el aesir Bragi,
el dios de la poesía y la música».
Extracto de la historia del secuestro de la diosa Idunn
Habían transcurrido tres días desde la muerte del señor de Hedeby a manos del dios Loki, quien había aparecido de la nada insertando su cuchillo en el corazón de Garth acabando con su vida. Tres días desde que sonara el Gjallarhorn desde el Reino de Asgard.
Tras aquel terrible suceso, se llevó a cabo una ceremonia en honor a todos los caídos en la batalla de Hedeby contra los gigantes de hielo y el ejército de Jensen. Alfar y humanos lloraron juntos la pérdida de los suyos y juraron vengarles en las guerras venideras.
Una vez sanado el dolor de la pérdida, se celebró también un consejo en el que los principales líderes de Hedeby, Helgo y de Alfheim asistieron para tratar de decidir los siguientes pasos a dar.
Sentados en una gran mesa, allí me encontré con los hermanos alfar, Garald y Elin, junto al nuevo líder elegido por los humanos, Asgeir, quien había sido designado por los guerreros de Hedeby y Helgo, tras demostrar su gran capacidad de liderazgo en la batalla del puerto. En aquella mesa también estuvieron Einar y Astrid, así como otros nobles que sobrevivieron al intento de conquista de la ciudad por parte de los gigantes de hielo. Bjorn, por su parte, permaneció todo el tiempo alejado junto a una columna, como si las cosas no fueran con él.
Hace tres días en el consejo vikingo…
—¿Qué vamos a hacer ahora que los señores de tres de las principales provincias del Reino han caído? —preguntó Garald a todos los allí presentes.
—Lo mejor será retirarnos y reorganizar nuestras defensas, señor—dijo uno de los nobles que había en la sala.
—¡No podemos ceder ahora que los hemos derrotado! —gritó otro levantando con furia su puño.
—¡Cálmense! —Garald trató de suavizar el ambiente. Los nervios estaban a flor de piel a pesar de haber conseguido vencer a los jotun, pues el ataque por sorpresa del dios Loki y la facilidad con la que había terminado con la vida de uno de los señores de las provincias del Reino, habían hecho minar la moral de varios de los allí presentes—. ¿Qué opinas tú, Asgeir?, como nuevo señor elegido en el thing, debemos tener en cuenta tu opinión.
El joven arquero se levantó de la silla y de pie empezó a hablar a la multitud:
—Mis señores y amigos aquí presentes—empezó diciendo Asgeir—, es cierto que hemos logrado una gran victoria contra el enemigo, y que hemos conseguido disminuir notablemente sus fuerzas. No solo hemos acabado con dos de los dioses que se vincularon con humanos que decidieron unirse a Loki, sino que también derrotamos a uno de los más poderosos generales de los gigantes de hielo y de la escarcha como era Bergelmir. —Esto último lo dijo mirándome directamente, sabedor de que había sido yo quien había puesto fin a la vida de aquella bestia.
»Pero todos sabemos también, que todo eso no era más que la punta del iceberg y que las fuerzas del enemigo se están organizando al este del Reino. Podemos intuir que los gigantes de hielo, liderados por el dios Loki y sus generales más temibles, están partiendo del Reino de Jotunheim, para unir sus fuerzas a las hordas de draugr, lideradas por la diosa Hel. Además, por las informaciones que hemos ido recibiendo, es posible que los gigantes de fuego resurjan del Reino de las llamas, Muspelheim, para sumar más efectivos a su causa. Lo que hace que las fuerzas del enemigo deban ser tenidas muy en cuenta.
—Eso sin contar las bestias, criaturas y seres de otros Reinos que se hayan podido unir a su bando—interrumpió Einar a su nuevo líder y compañero.
—Eso que dices es cierto, viejo amigo—continuó diciendo Asgeir—. Ante esto, solo tenemos dos opciones que vea viables. La primera es quedarnos en nuestros respectivos territorios, a la espera de recibir el avance y el ataque de las fuerzas del caos, o, por otro lado, está la opción que personalmente prefiero.
—¿Y cuál es esa opción, mi señor? —preguntó el noble que se había mostrado partidario de retirarse y reorganizarse.
—Crear la mayor alianza jamás vista entre humanos, alfar y todo ser que se quiera unir, y atacar directamente al dios Loki y a la diosa Hel, antes de que ellos den el primer paso. —Mientras decía aquellas palabras, Asgeir se paró justo donde me había sentado y continuó diciendo—: Es hora de pasar a la acción, de reorganizar nuestras fuerzas, y reclutar a todo aquel que quiera luchar en esta guerra, pues si ha de llegar la batalla final, la afrontaremos con valor y bajo el liderazgo de Yorben, el elegido por el Padre de Todos, para comandar esta alianza y guiarnos a todos en el campo de batalla.
En la sala se creó un silencio que duró unos segundos, hasta que fue roto por el líder de los alfar.
—¡¡Que así sea entonces!! —gritó Garald—. Los alfar formaremos parte de la alianza, y pondremos al servicio de Odín y de Yorben nuestras espadas, arcos y flechas.
—Viejo amigo—empezó a decir Einar—, te seguiré allí donde vayas, Asgeir. El que quiera unirse a nosotros que levanté su cuerno y grite por Odín.
—¡¡Por Odín!! —se escuchó gritar a numerosos nobles que había en la sala. Incluso aquel que se había mostrado reacio al combate en un principio, había cambiado de postura tras las palabras de su nuevo líder, gritando embravecido.
—Iremos a Ribe a recuperar la ciudad caída, y marcharemos por todos los pueblos y aldeas de la Provincia de Avaldsnes, para reclutar a todo aquel que quiera unirse a la alianza de Odín. Y cuando estemos organizados y preparados, marcharemos al este, a combatir contra el dios Loki y todas sus fuerzas—dijo Asgeir.
De nuevo, los gritos de júbilo se escucharon por todo el salón en el que se estaba celebrando aquel consejo.
—Nosotros los alfar, iremos al Reino de Alfheim para sumar más efectivos a la causa. —La voz de Garald sonaba con determinación—. Reclutaremos a todos los svinfylking del Reino y nos juntaremos con el grueso de vuestro ejército antes de ir al este, para luchar a vuestro lado y por Odín.
—¿Qué opinas de todo esto, Yorben? —me preguntó Asgeir.
Me quedé callado unos segundos tratando de encontrar las palabras correctas. Miré a Astrid buscando en su mirada lo que pensaba de todo esto. Era cierto que habíamos logrado un gran triunfo en Hedeby, y que incluso habíamos conseguido rescatar al dios Balder del Reino de Niflheim, pero,
