Videojuegos, ¿cómo los gestionamos?
egún datos publicados, el 80 % de los videojuegos más populares entre los niños de 4 a 9 años cuenta con contenidos violentos, porcentaje que desciende levemente hasta el 70 % en el caso de los menores de entre 10 y 18 años. Otros datos certifican que 16 millones de españoles juegan a ellos y muchos son menores. Además, tras el confinamiento, estas cifras se han disparado. En este contexto, tal y como sostiene, Gabriela Paoli, psicóloga y autora del libro, “es importante que los adultos tengan información para poder luego poner normas. Más que prohibir o castigar sin poder utilizarlos, yo priorizo la idea de educar. Pero para educar en tecnología debemos saber sobre ella y, además, implicarnos. Y esto cuesta trabajo, mucha paciencia y tiempo”, sostiene Paoli.
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