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Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software
Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software
valoraciones:
Longitud:
28 minutos
Publicado:
30 mar 2021
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
Desde antes de que se acuñaran los términos código abierto e Internet, había jugadores de videojuegos. Fueron ellos los que empezaron a formar las primeras comunidades de código abierto, para poder compartir y desarrollar los trabajos de los demás. De hecho, muchos programadores empezaron su carrera con los juegos de computadora. En este episodio hablaremos de la libertad creativa y abierta que se generó con los primeros juegos que se desarrollaron en ARPANET. El desarrollo de los juegos no solo llama la atención de los programadores, sino también de mucha gente creativa, así que la combinación da muy buenos resultados. Pero aunque todo empezó como un proceso abierto, las cosas han cambiado.
Publicado:
30 mar 2021
Formato:
Episodio de podcast
Títulos en esta serie (35)
Descifrando el código de la nube abierta: "No hay una nube. Solo es la computadora de otra persona". O el servidor, para ser exactos. Los grandes proveedores de nube ofrecen un método relativamente sencillo para ampliar horizontalmente las cargas de trabajo. Pero ¿cuál es el costo real? En este episodio, hablamos de la batalla en las nubes, donde todavía está en el aire quienquiera que sea el ganador. Major Hayden y Bridget Kromhout de Microsoft, entre otros, nos ayudan a entender la tormenta que se avecina y dónde terminan los desarrolladores open source. de Command Line Heroes en español