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Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software

Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software

DeCommand Line Heroes en español


Press Start: cómo los juegos ayudaron al desarrollo de software

DeCommand Line Heroes en español

valoraciones:
Longitud:
28 minutos
Publicado:
30 mar 2021
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Desde antes de que se acuñaran los términos código abierto e Internet, había jugadores de videojuegos. Fueron ellos los que empezaron a formar las primeras comunidades de código abierto, para poder compartir y desarrollar los trabajos de los demás. De hecho, muchos programadores empezaron su carrera con los juegos de computadora. En este episodio hablaremos de la libertad creativa y abierta que se generó con los primeros juegos que se desarrollaron en ARPANET. El desarrollo de los juegos no solo llama la atención de los programadores, sino también de mucha gente creativa, así que la combinación da muy buenos resultados. Pero aunque todo empezó como un proceso abierto, las cosas han cambiado.
Publicado:
30 mar 2021
Formato:
Episodio de podcast

Títulos en esta serie (35)

Command Line Heroes En Español cuenta las épicas historias reales de cómo los desarrolladores, programadores, hackers, geeks y rebeldes de código abierto están revolucionando el panorama tecnológico. Presentado por Red Hat, este podcast se basa en el galardonado programa en inglés del mismo nombre.