Los Cazajuguetes: Atrapados en la partida
Por Pedro Conejero
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¿Dónde se esconden los juegos abandonados? ¿qué pasa con esos chacharros viejos con los que ya no juega nadie? En un mundo sin fantasía, los más afortunados terminan en mercadillos y tiendas de coleccionistas que los restauran con mimo para convertirlos en objetos de exposición.
Pero los juguetes están hechos para jugar, no para ser mirados.
Peter, un coleccionista y restaurador de juguetes profesional, encuentra un juego de mesa antiguo en un mercadillo. La curiosidad le lleva a empezar una partida junto con su novia Ro y sus dos sobrinas. Todo se complica cuándo, sin saber cómo, los cuatro se ven inmersos en una aventura cómo jamás hubieran imaginado.
Una emocionante historia sobre el valor de lo antiguo, el poder de un buen juego y la necesidad de ser fieles a nuestra propia naturaleza.
Pedro Conejero
Pedro Conejero es coleccionista de juguetes vintage. Durante los últimos años, ha filmado en redes sociales cómo rescataba juguetes viejos y rotos para restaurarlos mientras contaba su historia. Su cuenta de TikTok, @los.caza.juguetes, cuenta con un millón de seguidores.
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Los Cazajuguetes - Pedro Conejero
Prólogo
En la pequeña televisión del salón, media docena de criaturas verdes de goma destrozan una cocina entre risas y chillidos. Los muñecos se lo están pasando pipa, pero lo que está sucediendo no es para tomárselo a broma. Tiran platos, encienden todos los electrodomésticos a la vez (¡ya verás la factura de la luz!) y chinchan a una mujer que no para de gritar.
La pobre Lucía chilla de tal manera que casi no se oye a sí misma… ¡y eso que lo hace a pleno pulmón! Imagina la escena: un salón, un árbol navideño decorado y varios regalos abiertos y desparramados por el suelo; incluso hay, sobre la mesa, un roscón de Reyes y bebidas todavía humeantes. Una estampa hogareña y feliz, ¡una mañana navideña de lo más divertida!
Pero Lucía no corre de alegría ni se está probando unas zapatillas de deporte nuevas, no. Lucía atraviesa el salón gritando despavorida (¡está muerta de miedo!) hacia el pasillo. Ahora sí que se la oye por encima de la tele, menudos pulmones tiene la cría.
En definitiva, Lucía se va corriendo por el pasillo como una exhalación:
¡Fiiiu!
Una figura vestida de pingüino la sigue, aunque lo hace caminando con calma. Pero… ¿es un pingüino de verdad? Si uno se fija bien, se ve que no; la figura no va disfrazada de pingüino, sino que lleva uno de esos elegantes trajes de boda con una chaqueta muy larga que acaba en una aleta… ¡Como las de los pingüinos!
Si Lucía corre aterrorizada y este personaje con chistera y bastón va tras ella… ¡Solo puede significar que Lucía está huyendo de él! El pingüino canturrea entre risas:
Ilustración de una chica huyendo de un hombre con sombrero de copa y bastón al que solo se le ve la silueta. Están en el interior de una casa con el suelo lleno de objetos que han caído: un árbol de navidad, platos y comida desparramada. Las paredes están llenas de manchas y la nevera abierta.—¡Uno, dos, Guido viene a por ti!
Lucía abre la puerta que da al pasillo y derrapa con sus calcetines blancos como si fuera un coche de carreras, pero no se detiene. Necesita dar una vuelta completa a la casa y regresar al salón, ¡tiene que llegar al juego de mesa! Aunque no sepa bien qué es lo que está pasando, sí que tiene clara una cosa: debe introducir una ficha en la caja antes de que el mago-pingüino termine su canción.
—¡Tres, cuatro, a Lucía le queda un rato!
No cree que pueda conseguirlo a tiempo, siempre fue más de saltar a la comba que de correr; aun así, lo tiene que intentar. Salta por encima de la cama de su perro Max, que para variar está tirado estorbando en mitad del pasillo, y corre hacia la puerta de la cocina. Decide salir por el otro lado, atravesar el vestíbulo y entrar a toda velocidad en el salón…
—¡Cinco, seis, Guido ganará otra vez!
El mago-pingüino camina con parsimonia dando toquecitos con su bastón a las fotos de la familia de Lucía. Con cada golpe, las caras de las fotos se convierten en máscaras de payasos, globos con formas de animales, dibujos animados…
—¡Siete, ocho, Lucía se va a comer un bizcocho!
¡No va a llegar! Aprieta con todas sus fuerzas la ficha de color rosa brillante mientras corre por el pasillo hasta la puerta del salón. Vuelve a oír a los bichos verdes de goma haciendo de las suyas en la casa de la familia de la tele. Ya es tarde, ahora va a…
—¡Nueve y diez, Lucía… va… a perder!
¡Puf!
¡Demasiado tarde!
Lucía todavía se encuentra a un metro de distancia del juego de mesa que está montado en la mesa baja del salón. La caja, que está abierta y tirada en el suelo, tiene dibujada una feria ambulante como las que se ven en las películas: una noria, un circo, casetas de algodón de azúcar, una cama elástica gigantesca… En primer plano, unos cuantos payasos sonríen y aplauden a un mago vestido de pingüino con chistera que extiende las manos a modo de invitación para entrar a la feria.
—¡No, por favor! —dice Lucía—. ¡Ya casi estoy! ¡Ya casi estoy!
—Lo siento, Lucía, yo no hago las reglas… ¡Espera, un momento! Sí, sí que las hago yo… ¡Ji, ji, ji!
El mago aparece entre una nube de confeti y humo que huele a algodón de azúcar y le da un toquecito a Lucía en la frente con su bastón brillante y…
¡Puf!
Ahora en el salón los bichos verdes de goma se ríen y vociferan mientras hacen trastadas en un salón muy parecido al de Lucía. Un salón que ahora está vacío y en silencio, salvo por el eco lejano de una canción:
—¡Uno, dos, Guido viene a por ti!
Capítulo 1. El mercadilloEl mercadillo
—¿Has visto esto?
Petter se agacha con la ilusión de un niño pequeño frente una bandeja de dulces, aunque aquí no hay galletas ni bombones. Lo que hay en el suelo es un revoltijo de juguetes, peluches, películas en dvd y piezas
