UNA DIVISIÓN PARA JUGAR EN LA NUBE
MICROSOFT www.microsoft.com
Durante la pasada Games Developers Conference en San Francisco, Microsoft desveló sus planes para la publicación de videojuegos. Lo hace mientras sigue el proceso de compra de Activision-Blizzard. Entre las noticias hubo una que deja pistas sobre el futuro del sector, con la nube como eje para el negocio lúdico más grande del mundo.
Kim Swift, veterana con experiencia en juegos como Portal, Left4Dead o Star Wars Battlefront II, dirigirá toda . Esta se centrará en el desarrollo de títulos basados en la nube, de forma nativa. Es decir, que no serán juegos desarrollados para. Cálculos avanzados de físicas, inteligencia artificial o situaciones generadas en tiempo real para miles o hasta millones de usuarios están en la mesa de diseño. Bajo el nombre de , además, Mi-crosoft ofrecerá herramientas y servicios para terceros que pueden conformar una nueva manera de entender los videojuegos a gran escala.
Estás leyendo una previsualización, suscríbete para leer más.
Comienza tus 30 días gratuitos