Libro electrónico322 páginas3 horas
Programación orientada a objetos usamdo JAVA
Por Héctor Flórez
Calificación: 0 de 5 estrellas
()
Información de este libro electrónico
El contenido de esta obra tiene una orientación fundamentalmente práctica con actividades diseñadas para facilitar al lector/alumno la asimilación de los contenidos en aspectos como conocer la definición de una plataforma tecnológica y las peculiaridades de un entorno de desarrollo en el cliente. Saber cuáles son las características fundamentales que distinguen a un lenguaje demarcas. Aprender algunos de las etiquetas más sencillas de HTML para dar formato a los textos de nuestra página. Dar un paso en la mejora de nuestras páginas concretando qué partes componen su estructura y qué otras su diseño y apariencia. Realizar la maquetación de una página sencilla utilizando el modelo de cajas de CSS. Conocer las características más importantes de los distintos archivos de contenido multimedia y sus formatos más usados. Saber qué es la programación estructurada y cuáles son sus características principales. Aplicar los conceptos generales de programación en este caso a un lenguaje de guión concreto. Conocer las tecnologías que posibilitan a estos usuarios acceder a las páginas web y la forma en que actúan dichas tecnologías. Tener conocimiento de las pautas que se han establecido por aquellos organismos encargados de ello y algunos de los lugares a los que podemos acudir para comprobar qué tan accesibles son nuestras páginas. Acercarnos a la definición de usabilidad y las ventajas que este concepto puede aportar a nuestra página web. Conocer los posibles fallos en la usabilidad y algunas de las cosas que pueden hacer que nuestras páginas sean más usables. Determinar en qué medida hacer nuestra página más usable la hace a la vez más accesible.
Relacionado con Programación orientada a objetos usamdo JAVA
Libros electrónicos relacionados
Estructuras de Datos Básicas: Programación orientada a objetos con Java Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Desarrollo de interfaces gráficas en Python 3 con TKINTER Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Diseño de algoritmos y su programación en C Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesMetodología de la programación Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesComputación en la nube 2ed Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesProgramación de Servicios y Procesos en Python Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesJava y el patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC) Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAprender a programar en Java desde cero: Curso paso a paso Calificación: 1 de 5 estrellas1/5Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5ª Edición Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAplicaciones web con Php Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Introducción a los Algoritmos y las Estructuras de Datos 3: Introducción a los Algoritmos y las Estructuras de Datos, #3 Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesUF2404 - Principios de la programación orientada a objetos Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesEl gran libro de Angular Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesPHP: Programación web avanzada para profesionales Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesDesarrollo de aplicaciones C#: con Visual Studio .NET Curso práctico Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesDesarrollo de aplicaciones mediante framework de spring: UNa panorámica del framework para J2EE más utilizado del momento Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesProgramación y Lógica Proposicional Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Firebase: trabajar en la nube Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesJEE 7 a Fondo: Diseño y desarrollo de aplicaciones Java Enterprise Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesBackbone JS Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesMetodología de la Programación Orientada a Objetos Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesPHP: Creación de páginas Web dinámicas Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesProgramación orientada a objetos en Java Calificación: 4 de 5 estrellas4/5El gran libro de Angular: 100 ejercicios prácticos Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesIntegración de Componentes Software en Páginas Web (MF0951_2): Ingeniería del Software Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesControl de Versiones de Software con GIT Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesControl de Versiones de Software con GIT - 2º Edición Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAlgoritmos: análisis, diseño e implementación Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesUML. Aplicaciones en Java y C++ Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Curso avanzado de Java: Manual práctico Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificaciones
Computadoras para usted
EL PLAN DE MARKETING EN 4 PASOS. Estrategias y pasos clave para redactar un plan de marketing eficaz. Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Excel 2021 y 365 Paso a Paso: Paso a Paso Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Cómo Eliminar Distracciones: Dispara tu Atención y Concentración Mental con Sencillos Métodos que Puedes Empezar a Usar Hoy Mismo Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Seducción con texting: Atrae y seduce las mujeres que deseas con poco esfuerzo dominando el arte de los mensajes de texto Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Psicopatología básica Calificación: 4 de 5 estrellas4/5El Arte de las Ventas: Descubre los Secretos de los Mejores Vendedores del Mundo e Incrementa tus Ganancias más Allá de lo que Pensabas Posible Calificación: 0 de 5 estrellas0 calificacionesAPLICACIONES PRACTICAS CON EXCEL Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Blockchain: Aplicaciones y Entendimiento En El Mundo Real Calificación: 2 de 5 estrellas2/5Biografía De Elon Musk Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Aprende a programar en C# Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Cómo Hacer Tu Propia Página Web Gratis Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Conquista de las Redes Sociales: 201 Consejos para Marketeros y Emprendedores Digitales Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Brand management en 4 pasos: Cómo gestionar la comercialización de su marca mejorando su potencial y eficacia Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Fractales De Dios Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Inteligencia artificial: Aprender sobre chatbots, robótica y otras aplicaciones comerciales Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Las Estafas Digitales Calificación: 5 de 5 estrellas5/5Como Hacer Dinero Con La Impresion 3D: La Nueva Revolucion Digital: COMPUTADORES/ Teoría de Máquinas/Impresoras Calificación: 4 de 5 estrellas4/5Curso de Ingeniería de Software Calificación: 4 de 5 estrellas4/5
Comentarios para Programación orientada a objetos usamdo JAVA
Calificación: 0 de 5 estrellas
0 calificaciones
0 clasificaciones0 comentarios
Vista previa del libro
Programación orientada a objetos usamdo JAVA - Héctor Flórez
¿Disfrutas la vista previa?
Página 1 de 1