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La Guía Básica de JavaScript
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La Guía Básica de JavaScript
Libro electrónico126 páginas1 hora

La Guía Básica de JavaScript

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JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, que define como orientado a objetos,3 basado en prototipos, imperativo, débilmente tipado y dinámico.

Se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas4 aunque existe una forma de JavaScript del lado del servidor (Server-side JavaScript o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.

JavaScript se diseñó con una sintaxis similar al C, aunque adopta nombres y convenciones del lenguaje de programación Java. Sin embargo Java y JavaScript no están relacionados y tienen semánticas y propósitos diferentes.

Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript integrado en las páginas web. Para interactuar con una página web se provee al lenguaje JavaScript de una implementación del Document Object Model (DOM).

Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. JavaScript se interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.

Este libro está pensado para que pueda ser desarrollado por una persona que no conoce lenguajes de programación, es decir, como primer lenguaje. El objetivo de este sitio es poder aprender JavaScript en forma sencilla viendo un concepto teórico, con un poco de código para ver lo ejemplos.

IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento29 ago 2013
ISBN9781492278009
La Guía Básica de JavaScript

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    La Guía Básica de JavaScript - Miguel Ángel Arias

    Autor: Miguel A. Arias

    ISBN: 978-1492278009

    TABLA DE CONTENIDO

    INTRODUCCIÓN

    ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROGRAMA JAVASCRIPT

    TIPOS DE DATOS

    CONVERSIÓN DE TIPOS

    VARIABLES. DEFINICIÓN

    VARIABLES. ALCANCE

    VARIABLES. CONSTANTES

    VARIABLES. MATRICES

    VARIABLES. NUMÉRICAS

    VARIABLES. STRINGS

    OPERADORES

    FLUJO DE CONTROL

    FLUJO DE CONTROL: BLOQUE DE COMANDOS

    FLUJO DE CONTRL: COMANDO IF...ELSE

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO WHILE

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO SWITCH

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO FOR

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO LABEL

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO CONTINUE

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO BREAK

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO THROW

    FLUJO DE CONTROL: COMANDO TRY

    FUNCIONES

    OBJETOS

    OBJETOS. PROPIEDADES

    OBJETOS. ENCAPSULAMIENTO Y HERENCIA

    OBJETOS. MÉTODOS

    EVENTOS

    JQUERY

    JSON

    DEBUGGING

    BIBLIOGRAFÍA

    INTRODUCCIÓN

    Mucho se habla sobre Javascript, sin embargo existe muy poca documentación en español de este lenguaje de programación.

    El mayor problema es la confusión que se hace entre el lenguaje Java y el Javascript debido a la semejanza en el nombre, en la misma línea de raciocinio, se hacen la relación entre C++ y Java por la semejanza de comandos y sintaxis, aunque la implementación de algunas sintaxis y construcciones sean parecidas, son lenguajes distintos, creados para resolver problemas diferentes, y que por esto poseen capacidades diferentes, lo mismo ocurre con Java y Javascript.

    Mientras el Lenguaje Java está fuertemente tipeado y posee tipos estáticos, en cambio, Javascript ofrece una reducida cantidad de tipos, es decir, el necesario para creación de pantallas dinámicas y cierta lógica en las páginas de html.

    Javascript es pequeño, ligero, portable (está presente en casi todos los navegadores y en todas las plataformas en los que estos navegadores ruedan). Javascript no es un lenguaje para rodar solo, necesita de un navegador para ello.

    Javascript sigue una línea de cuánto menor mejor, o sea, es pequeño en su escritura, y en la creación de objetos. Los tipos de variables son dinámicos, y posee objetos globales ya predefinidos conforme al entorno en el que se encuentra.

    Inicialmente fue creado por Netscape para ser el lenguaje patrón en el navegador, para producir cierta verificación de los datos. Sin embargo con el pasar del tiempo, este fue estandarizado por la ECMA (European Computer Manufactures Association) (http://www.ecma-international.org) y también por ECMA-262, también reconocida por la ISO ISO-16262.

    Sin embargo este patrón no avanzó sobre los objetos públicos y sus respectivos métodos, lo que hace difícil la estandarización de programas entre navegadores.

    Así que podemos crear una página que tiene un comportamiento y ofrecer a nuestros usuarios un sitio web más interactivo y dinámico.

    El código JavaScript puede ser insertado en un documento HTML de dos maneras: mediante la colocación del código JavaScript como hijo de un elemento con la etiqueta script o mediante el atributo src, un elemento etiquetado como script en el que pasamos la ruta relativa o absoluta a un archivo que contiene el código JavaScript, como por ejemplo:

    Content - Type content = text / html ; charset =UTF -8>

    Prueba de cómo insertar JavaScript en HTML </ title >

    window . onload = function (){

    document . getElementById (’hola mundo ’). innerHTML = ’Hola Mundo’;

    }

    hola mundo>

    ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROGRAMA JAVASCRIPT

    Un programa JavaScript debe ser escrito dentro de los tags

    Página de Prueba

    ––––––––

    ––––––––

    Puede especificar la versión del lenguaje Javascript de la siguiente manera:

    Usted también puede, incorporar un archivo texto conteniendo el código JavaScript con la extensión .js, incluyendo el código de a continuación dentro de los tags y head>. No coloque los tags

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