Hobby Consolas

La duración artificial

Si algo ha cambiado con el paso de los años, es la edad media del jugador. Los que venimos de los 8 o 16 3 es un ejemplo de buen hacer en este caso. De la misma forma, no estoy en contra de los mundos abiertos, pero creo que a una saga como no le sentó bien este modelo. Ni por su propio ritmo de juego ni por una duración tan excesiva basada en la realización de misiones sin argumento o la escucha de casetes. Creo que un juego de diez horas de duración puede ser tan bueno o mejor que uno que dure 150. La clave reside en la calidad de cada una de esas horas, y no en su cantidad.

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