CRASH BANDICOOT TM
LA MASCOTA DE PLAYSTATION EN LOS 90 CUMPLE 25 AÑOS
omo todos los grandes relatos, la historia de tiene varias versiones, según quién te la cuente. La "oficial" detalla que Naughty Dog, la compañía formada por los amigos Andy Gavin y Jason Rubin cuando eran adolescentes, conquistó a los gerifaltes de Universal, que habían quedado encantados con , el juego de 3DO que sacaron adelante con sus últimos ahorros. Gavin y Rubin firmaron para desarrollar tres juegos. Hicieron las maletas y se fueron a la soleada Los Ángeles, donde se establecieron y empezaron a trabajar en el que sería su siguiente proyecto, "Sonic’s Ass Game", algo así como "el juego del culo de Sonic", un plataformas que, gracias a las 3D, permitiría ver la parte trasera del personaje. El trabajo en el proyecto comenzó en 1994, bajo la supervisión de Mark Cerny, quien, por entonces, era el
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