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LA RETRO MODERNIDAD DE SQUARE ENIX EL PRESENT E DEL ROL ESTÁ EN EL PASADO

Square Enix es, hoy por hoy, una de las empresas más mastodónticas y polivalentes de la industria de los videojuegos. Desde que Squaresoft y Enix Corporation se fusionaron en 2003, la compañía fue creciendo a pasos agigantados y, actualmente, tiene una estructura globalizada que incluye la posesión de estudios occidentales como Eidos Montreal o Crystal Dynamics, y, con ello, los derechos de explotación de sagas históricas como Tomb Raider o Deus Ex. Además, las alianzas con otras compañías se han traducido en la edición de sagas puntuales como Hitman y Life is Strange, además en juegos sueltos como Marvel's Avengers, Outriders o Sleeping Dogs.

Ahora bien, pese a la diversificación de sus líneas de negocio, Square Enix no se ha olvidado de sus raíces y, de hecho, muchos de sus proyectos siguen enmarcándose en el género del rol, del que tanto Squaresoft como Enix fueron pioneras desde mediados de los 80, cuando NES se convirtió

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