30 VILLANOS QUE NOS LAS HAN HECHO PASAR CANUTAS
Continuamos con las celebraciones del trigésimo aniversario de Hobby Consolas y, si hace dos meses seleccionamos a los héroes más destacados, ahora es el turno de los villanos que más difíciles nos han puesto las cosas. Aunque seguro que habrá quien eche en falta a tal o cual antagonista, hemos procurado mantener un equilibrio entre fama, trayectoria, personalidad y aportaciones a la narrativa o las mecánicas jugables de los juegos en cuestión.
Obviamente, no podían faltar rufianes tan veteranos y recurrentes como Ganondorf, Robotnik, Bowser o Revólver Ocelot, que han sido una parte indisociable del ADN de sus respectivas sagas. También debían estar presentes personajes que estuvieron ligados a entregas muy concretas de sus respectivas series, como Sephirot, Némesis, Psycho Mantis, Pyramid Head o Andrew Ryan. Y no nos hemos olvidado de personajes de difusa moral de obras más o menos recientes, como puedan ser Ellie, Abby o Kuro, que demuestran que hay muchos matices en la escala del bien y el mal, algo que puede repercutir positivamente en el impacto emocional que genera un videojuego.
30 CREEPER
FECHA DE NACIMIENTO: 2011
LUGAR DE NACIMIENTO: PC - 360
DUELO MÁS GLORIOSO CONTRA ÉL: Minecraft (2011)
Los Creepers se han erigido como uno de los elementos más característicos de Minecraft y, por ende, de la industria de los videojuegos, pues el sandbox de Mojang se ha convertido en un auténtico fenómeno de masas en la última década. Estas verdosas y fálicas criaturas suponen uno de los mayores peligros del juego, y no sólo para nuestro personaje, sino también para los mundos de cubos que construyamos. No en vano, su forma de atacar consiste en autodestruirse para causar daño a su alrededor con la explosión. Además, si el Creeper está imbuido de electricidad, la onda expansiva que se genera es aún más amplia y dañina.
29 KURO
FECHA DE NACIMIENTO: 2015
LUGAR DE NACIMIENTO: One - PC
DUELO MÁS GLORIOSO CONTRA ÉL: Ori and the Blind Forest (2015)
Ori and the Blind Forest es uno de los juegos más bellos que se hayan hecho nunca, tanto por la faceta audiovisual como por la historia. No en vano, el pequeño protagonista debía liberar un bosque de la enfermedad y la corrupción que lo consumían, motivadas por Kuro, una gigantesca y desquiciada ave. Al final de la aventura, descubríamos la razón de la desdicha de la pobre criatura: la muerte de varios de sus retoños y el ímpetu por proteger al último. Tras liberarse de su
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