Hobby Consolas

100 JUEGOS PARA 2021

1 THE MEDIUM

XBOX SERIES X/S - PC 28 DE ENERO BLOOBER TEAM SURVIVAL HORROR

Bloober Team, el estudio polaco responsable de juegos de suspense como Blair Witch, Observer o Layers of Fear, está ultimando este original survival horror, que promete ser su mejor trabajo hasta la fecha. Además de ser el primer gran lanzamiento de 2021, The Medium será también el primer exclusivo de peso de Xbox Series X-S, y los usuarios de las dos consolas podrán disfrutarlo desde el primer día a través del Game Pass.

La aventura nos pondrá en la piel de Marianne, una médium que vive atormentada por la visión de un niño asesinado, lo cual la llevará en busca de pistas hasta un complejo vacacional abandonado de la antigua Cracovia comunista. Allí, recibirá la ayuda de una extraña y demacrada niña, pero también deberá lidiar con Las Fauces, una criatura amorfa que tendrá la voz del ubicuo Troy Baker.

El desarrollo será muy clásico, merced a unas cámaras semifijas que nos harán sentir como si estuviéramos jugando a un Resident Evil o un Silent Hill de antaño. Pero ese aroma añejo irá acompañado de un elemento muy moderno: el aprovechamiento del disco SSD. Así, Marianne podrá alternar instantáneamente entre el mundo real y el mundo espiritual para progresar por el resort. Habrá momentos en que, incluso, los dos planos existenciales compartirán la pantalla. La protagonista dispondrá de ciertas habilidades en cada dimensión, algo que habrá que tener en cuenta para la resolución de algunos rompecabezas.

La dualidad del juego se reflejará también en la banda sonora, compuesta por Arkadiusz Reikowski y por Akira Yamaoka. La participación de este último hará que las reminiscencias de Silent Hill sean constantes durante la aventura.

2 ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD DX

PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH - PS4 - XBOX ONE - PC 2021 JANKENTEAM (MERGE GAMES) PLATAFORMAS

En los últimos años, Sega ha confiado a diversos estudios occidentales la resurrección de algunas de sus sagas más clásicas.

Ahí están Sonic Mania (de Christian Whitehead), Streets of Rage 4 o Wonder Boy: The Dragon's Trap (estos dos últimos, de DotEmu). La siguiente serie en resucitar será Alex Kidd, de la mano de Jankenteam. Este estudio español, integrado por algunos fans acérrimos de Sega, está trabajando a destajo en un remake del primer Alex Kidd, un juego tan significativo en los inicios de Sega como fabricante de consolas que llegó a incluirse en la memoria de Master System II.

El apartado audiovisual se ha renovado por completo, con un estilo muy pictórico, pero, bajo él, subyacerá el esqueleto de 8 bits. Tanto es así que, incluso, se podrá optar por jugar con los gráficos pixelados de toda la vida. En ese sentido, el desarrollo de plataformas bidimensional será muy familiar, así que veremos al bueno de Alex Kidd proyectando sus puños, montando en bicicleta o aerogiro, buceando bajo el agua, derrotando a los jefes con el famoso minijuego de piedra-papel-tijera (que se ha prometido que será más intuitivo)... Y habrá diversas novedades jugables, como niveles inéditos, enemigos de nuevo cuño o un modo extra que permitirá enfrentarse a todos los jefes del tirón.

3 12 MINUTES

XBOX SERIES X/S - ONE - PC 2021 LUIS ANTONIO (ANNAPURNA INTERACTIVE) AVENTURA

Los juegos basados en bucles temporales siempre resultan llamativos, por la manera en que retuercen la narrativa o la jugabilidad para contradecir la idea inherente a ellos de que son todo el rato "más de lo mismo". Un buen ejemplo de ello será esta aventura, desarrollada por una sola persona. La historia nos presentará a una pareja que, después de una romántica velada, se verá asaltada en su casa por un extraño, lo que hará que el marido acabe muerto... para volver a despertar y revivir ese bucle temporal hasta que lo entendamos y podamos salir de él. Los tres personajes estarán interpretados por actores tan célebres como James McAvoy (el Profesor Xavier en X-Men), Daisy Ridley (Rey en la última trilogía de Star Wars) y Willem Dafoe (el Duende Verde en el Spider-Man de Sam Raimi).

4 AS DUSK FALLS

XBOX SERIES X/S - XBOX ONE - PC SIN FECHA INTERIOR/NIGHT (MICROSOFT) AVENTURA

Fundado por antiguos miembros de Quantic Dream, Interior/Night encontró en Microsoft el apoyo necesario para sacar adelante su primer proyecto, rechazado inicialmente por Sega. La jugabilidad de este drama interactivo será muy similar a la de los juegos de David Cage, con un gran peso de la narrativa (con temas como las traiciones y los sacrificios) y de la toma de decisiones. Eso sí, los valores de producción no serán tan elevados, así que, en lugar de escenas cinematográficas hiperrealistas, se apostará por un estilo semiestático que combinará el 2D de una novela gráfica con el 3D de una película. Así pues, el juego se ambientará en un pueblo de la desértica Arizona y transcurrirá a lo largo de 30 años, enlazando las vidas de dos familias, después de que un atraco salga mal.

5 AVOWED

XBOX SERIES X/S - PC SIN FECHA OBSIDIAN ENTERTAINMENT (MICROSOFT) ROL

De todos los estudios especializados en rol, Obsidian Entertainment no sólo es uno de los más reputados: también puede presumir de no haberse atado de por vida nunca a una sola saga y de haber explorado ambientaciones y jugabilidades muy dispares. Ahí están Fallout: New Vegas, Caballeros de la Antigua República II, Alpha Protocol, Pillars of Eternity, South Park: La vara de la verdad, The Outer Worlds... Tras ser adquirido por Microsoft, el próximo AAA del estudio será otra nueva IP, Avowed, que apostará por un universo de fantasía medieval llamado Eora. Por ahora, sólo se ha visto un escueto tráiler que anticipa una perspectiva subjetiva, espadas, brujería y pérfidas criaturas. Falta por ver si está listo para 2021, sabiendo que el estudio aún trabaja en la versión final de Grounded.

6 BALDUR'S GATE III

PC - STADIA SIN FECHA LARIAN STUDIOS ROL

Larian Studios tiene una larga trayectoria como especialista en rol, gracias a la saga Divinity. Históricamente, casi todos sus juegos se lanzaban en PC, pero, en el último lustro, el equipo belga se ha consolidado también en el ámbito de las consolas con Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin II. Sin duda, eso ha ayudado a que el equipo recibiera el permiso para hacer una nueva entrega de una de las series más importantes de la historia: Baldur's Gate. Eso sí, por ahora, el juego sólo está confirmado para Stadia y PC (donde ya se encuentra en acceso anticipado). El juego nos llevará, una vez más, por los Reinos Olvidados, donde deberemos lidiar con una maldición, mientras participamos en combates por turnos con las reglas de Dragones y Mazmorras o compartimos aventura con tres amigos.

7 BRAVELY DEFAULT II

SWITCH 26 DE FEBRERO SILICON STUDIO (SQUARE ENIX) ROL

En los últimos años, Square Enix ha llevado a cabo diferentes intentos de combinar el rol clásico con gráficos y mecánicas contemporáneas. Ahí están Final Fantasy VII Remake, Octopath Traveler, I am Setsuna, Lost Sphear u Oninaki. Antes de todos ellos, llegó Bravely Default, que nos permitió revivir en 3DS toda la magia de los RPG de los tiempos de Super Nintendo.

Ahora, llega una nueva entrega para Switch, que hará que la saga dé el salto a la televisión y la alta definición, pero manteniendo también la posibilidad de jugar en modo portátil. Aunque será una secuela (de ahí la numeración, que no debe confundirse con Bravely Second, que se lanzó en 3DS), la historia se ambientará en un nuevo mundo marcado por la presencia de cristales de poder y contará con cuatro protagonistas inéditos: Seth, Gloria, Adelle y Elvis. Como en 3DS, los combates, que admitirán tres niveles de dificultad, se desarrollarán por turnos, con un sistema que obligará a combinar el ataque (comando Bravely) y la defensa (comando Default) para granjearse oportunidades.

8 HALO INFINITE

XBOX SERIES X/S - XBOX ONE - PC OTOÑO 343 INDUSTRIES (MICROSOFT) SHOOTER

Halo es la saga más icónica de Xbox, y su nueva entrega promete ser, al mismo tiempo, una revolución y una vuelta a las raíces. El desarrollo, basado en el nuevo motor gráfico Slipspace, no está siendo fácil para 343 Industries, hasta el punto de que el juego debía ser el abanderado del lanzamiento de Series X-S (aunque también está previsto para Xbox One) y hubo que retrasarlo. Aun así, tenemos la máxima confianza en un proyecto que lleva cinco años en desarrollo y que está pensado para contentar tanto a los veteranos de la saga como a cualquiera que se adentre en ella por primera vez.

El enfoque del juego será doblemente sorprendente. Por un lado, frente a la linealidad histórica de la saga, la campaña, que permitirá el cooperativo a cuatro bandas, se ambientará en un anillo de Halo que estará planteado como un inmenso mundo abierto por el que podremos desplazarnos con libertad, en busca de decenas de misiones secundarias. Por otro lado, el multijugador tendrá un formato de free-to-play, por lo que no hará falta adquirir el juego o tener Game Pass para poder disfrutarlo. En ese sentido, la intención es que el juego crezca a lo largo de los próximos diez años, en la línea de Fortnite,

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