MÁS DE 40 AÑOS DE UNO DE LOS GÉNEROS PRIMIGENIOS SHMUPS
Condensar 40 años de cualquier fenómeno, sea histórico o cultural, en apenas seis páginas, es una tarea imposible. Y más si hablamos de uno de los generos fundacionales del videojuego, que estuvo ahí desde el mismo origen. Hablamos de cuando un reducido grupo de ‘pirados’ se pusieron a trastear con un primitivo ordenador y crearon el primer videojuego que, paradójicamente, fue un shoot ‘em up. Ya solo la historia de cómo se gestó este primer videojuego daría para mucho más que seis páginas… Pero, humildemente, intentaremos repasar los hitos clave de un género que, si bien hoy día no vive su mejor momento de popularidad, fue clave para la gran aceptación social del videojuego y para el auge de los salones recreativos y el ocio electrónico.
Spacewar!: el origen
Todo tiene un principio y, en el caso del videojuego, el Spacewar! de 1962, con la gran ayuda de los exalumnos Martin Graetz y Wayne Wiitanen. Invirtieron cerca de 200 h de trabajo para crear la versión inicial, que era una prueba para demostrar las capacidades de la computadora. En Spacewar! dos naves pugnaban por destruirse, al tiempo que se cuidaban de la fuerza gravitatoria de una estrella. Otros programadores lo replicaron en los ordenadores de sus universidades y se creó cierto nombre en el mundillo universitario. Otros, como un joven Nolan Bushnell y Ted Da-bney (padres de la Atari inicial), crearon con él un prototipo de máquina recreativa. Y no fue el único: hubo tres más. En todo caso, Spacewar! es considerado uno de los diez videojuegos más importantes de la historia.
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