l rápido desarrollo de los componentes y su posicionamiento como máquina para jugar hicieron que fuera más rentable meter directamente un PC en la propia recreativa que crear una placa desde cero. Con la llegada de las primeras gráficas 3D al ordenador, se demostró que un equipo modesto podía ofrecer unos gráficos de calidad. Es por eso que Sega y otros desarrolladores abandonaron la idea de crear sus propias placas y empezaron a trabajar directamente con los ordenadores en mente. Esos PC empezaron corriendo Linux, para luego pasarse a Windows e incorporar tarjetas
RECREATIVAS QUE, EN REALIDAD, SON UN PC
Apr 26, 2024
3 minutos
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