CON LICENCIA PARA JUGAR
La gestión de licencias y derechos es uno de los aspectos más interesantes que hay en el mundo de los videojuegos, aunque, en general, las compañías son muy opacas al respecto. Los juegos "originales" involucran temas de licencias también, pero, en este reportaje, nos vamos a referir, concretamente, a los que, total o parcialmente, toman prestadas licencias de otros ámbitos, como puedan ser el deporte, el cine, los dibujos animados, el cómic, la literatura o la música. Es decir, juegos en los que la desarrolla-dora o la editora dependen, en mayor o menor medida, de que un tercero les ceda el derecho de uso de un universo, unos personajes, una iconografía...
Contratos muy confidenciales
Los juegos con licencia tienen sus pros y sus contras de cara a su creación y su comercialización. A priori, conllevan menos riesgo que las sagas de nuevo cuño, pues se presupone que ya cuentan con una base de fans fieles en el medio original. Además, no hay que devanarse los sesos para crear un universo desde cero. Ahora bien, puede que la desarrolladora no goce de total libertad creativa, según las exigencias de la dueña de la IP.
Los contratos
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