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VIDA Y MILAGROS DE LOS PADRES DEL SHOOTER SUBJETIVO

o hace falta indagar demasiado para descubrir que muchos de los géneros y modos de juego que nos hacen disfrutar hoy día no existían hace veinticinco años. A finales de los 80, la industria del videojuego seguía siendo un terreno salvaje por descubrir. En aquellos tiempos, los juegos eran realizados por una persona (gráficos, jugabilidad, sonido, etcétera)… pero no quedaba mucho para y, de regalo, crearía uno de los géneros más populares. Esta es la historia de id Software, la compañía que creó el shooter subjetivo o en primera persona, alias FPS, uno de los géneros más jugados en todo

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