40 PAC-MAN 40 ANIVERSARIO
Muy pocos personajes pueden presumir de ser más famosos que Mario, el fontanero de Nintendo, en uno de los mercados más grandes e importantes del mundo: Estados Unidos. Fue allí donde ‘Pac-Man’ explotó como fenómeno, tras un debut en Japón eclipsado por otra recreativa de Namco, Galaxian, más acorde a los gustos nipones. Un éxito que, 40 años después, sigue siendo una de las IP más importantes de Bandai Namco, tanto en términos de ingresos como de imagen. Hoy, buceamos en la historia de este longevo mito, en su génesis, sus secuelas y lo que ha supuesto para muchos géneros, algo a lo que a menudo se le resta importancia, aunque no hay que olvidar fue decisivo para que otros fabricantes alumbraran a su sombra sus creaciones más famosas dentro de géneros como las plataformas.
Unos orígenes ‘atarianos’
A finales de los 70, la industria recreativa japonesa estaba dominada por Space Invaders y muchos juegos clónicos, centrados principalmente en los disparos, o los juegos deportivos. La, que se alejara de la tendencia que dominaba los salones (juegos de marcianos y de ladrillos), para abrazar un estilo distinto, más amigable y atractivo para el público femenino. Así, dedicó casi un año y medio a la creación de su siguiente juego. Ese juego acabaría siendo ‘Pac-Man’, un proyecto desarrollado por un total de nueve personas, y que se benefició de los avances que lograron otros equipos dentro de Namco, como la pantalla a todo color de Galaxian.
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