35 ANIVERSARIO DE SUPER MARIO BROS en 35 curiosidades
1 A falta de Popeye...
En los albores de los 80, un jovencísimo Shigeru Miyamoto presentó a su jefe, Gunpei Yokoi, algunos conceptos para crear una recreativa basada en Popeye, una licencia que Nintendo estaba explotando tanto en cartas como en una G&W. Finalmente, no pudieron obtener los derechos (aunque sí llegarían a lanzar una coin-op de Popeye en 1982), así que Miyamoto ideó dos nuevos personajes para sustituir al marino y su archienemigo Bluto: un señor con bigote y un enorme gorila.
2 Se llamaba Jumpman
Nintendo barajó varios nombres para bautizar al héroe de Donkey Kong y, a lo largo de más de tres décadas, hemos conocido varias teorías al respecto. Por un lado, Miyamoto quería llamarle Mr. Video y convertirle en el héroe de todos sus juegos (algo que acabaría haciendo realidad), pero, en el debut de Donkey Kong en los recreativos japoneses, no recibió nombre alguno. Sería Nintendo América quien lo bautizaría inicialmente como Jumpman, aunque, en el flyer de la recreativa, ya aparecía como Mario... ¡y era carpintero!
3 El casero de Nintendo
Mario debe su nombre a Mario Sagale, el dueño de la nave de Seattle donde se alojaba Nintendo América. Un día, Sagale se presentó para abroncar a Minoru Arakawa (presidente de Nintendo América y yerno de Yamauchi) por el retraso en el pago del alquiler, y Arakawa y su gente se "vengaron" dando su nombre al señor del bigote.
4 Las razones de un bigote
de Mario habría sido muy diferente si Nintendo no hubiera tenido que enfrentarse a las limitaciones técnicas de la
Estás leyendo una previsualización, suscríbete para leer más.
Comienza tus 30 días gratuitos