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'Refugio' un juego de mesa creado desde el Trabajo Social | La Academia de Trabajo Social 2x35
'Refugio' un juego de mesa creado desde el Trabajo Social | La Academia de Trabajo Social 2x35
valoraciones:
Longitud:
40 minutos
Publicado:
20 abr 2021
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
El objetivo principal de este podcast es dar a conocer la profesión en todas sus vertientes, pero ¿un trabajador social puede crear un juego de mesa?
La respuesta es sí, y te llama David Expósito Álvarez. Graduado en la Universidad Complutense de Madrid, el compañero está actualmente trabajando en la entidad de Provivienda desde el 2016; aunque desde hace años lleva emprendiendo en este juego de mesa.
‘Refugio’ es un juego de mesa cuya idea surgió hace mucho tiempo, aunque fue hace 3 años cuando David se puso a trabajar en el proyecto.
Nunca había diseñado un juego de mesa dice David, pero tenía claro que tenía que abordar el fenómeno social de las personas refugiadas.
Desde que comenzó con el proyecto hasta hoy, la metodología, temática y mecánica han ido evolucionando.
El juego de mesa creado por este trabajador social tiene la siguiente mecánica: es un juego cooperativo, con 8 personajes a elegir de países de África u Oriente Próximo.
El destino de cada jugador/a es un país de la Unión Europea, pero entre todas las personas participantes han de cumplir con un objetivo común.
Para ello, los jugadores/as disponen de un tiempo determinado y necesitarán de estrategia, cooperación y algo de fortuna para superar todos los obstáculos del trayecto, recogidos en las cartas de incidencias, rutas y vallas.
Por otro lado, las cartas de eventos propiciarán un clima político más o menos favorable que será diferente en cada partida, dinamizando el tablero durante toda la partida.
La respuesta es sí, y te llama David Expósito Álvarez. Graduado en la Universidad Complutense de Madrid, el compañero está actualmente trabajando en la entidad de Provivienda desde el 2016; aunque desde hace años lleva emprendiendo en este juego de mesa.
‘Refugio’ es un juego de mesa cuya idea surgió hace mucho tiempo, aunque fue hace 3 años cuando David se puso a trabajar en el proyecto.
Nunca había diseñado un juego de mesa dice David, pero tenía claro que tenía que abordar el fenómeno social de las personas refugiadas.
Desde que comenzó con el proyecto hasta hoy, la metodología, temática y mecánica han ido evolucionando.
El juego de mesa creado por este trabajador social tiene la siguiente mecánica: es un juego cooperativo, con 8 personajes a elegir de países de África u Oriente Próximo.
El destino de cada jugador/a es un país de la Unión Europea, pero entre todas las personas participantes han de cumplir con un objetivo común.
Para ello, los jugadores/as disponen de un tiempo determinado y necesitarán de estrategia, cooperación y algo de fortuna para superar todos los obstáculos del trayecto, recogidos en las cartas de incidencias, rutas y vallas.
Por otro lado, las cartas de eventos propiciarán un clima político más o menos favorable que será diferente en cada partida, dinamizando el tablero durante toda la partida.
Publicado:
20 abr 2021
Formato:
Episodio de podcast
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