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Frogmación 48: El problema de los remasters y los remakes de videojuegos
Frogmación 48: El problema de los remasters y los remakes de videojuegos
valoraciones:
Longitud:
16 minutos
Publicado:
16 ene 2023
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
Últimamente se habla mucho de remasterizaciones y remakes de videojuegos. Pero, ¿cuál es el problema?
En este vídeo, analizo tres posibles problemas de las remasterizaciones y remakes en la industria de los videojuegos.
En la industria del videojuego existe el problema de que los juegos antiguos se remasterizan o se convierten en nuevas versiones, y mucha gente cree que esto resta valor al arte original de los juegos antiguos. Yo creo que es un problema porque dificulta la preservación de la historia de los videojuegos y, a menudo, puede dar lugar a juegos de peor calidad. Pero sobretodo: muchas veces nos venden un producto mejor, cuando el resultado está limitado, acortado, reducido en duración y en calidad como hemos visto en los últimos años.
Siguiendo con el episodio de la semana pasada vamos a analizar estos dos términos y ver qué opino de que las grandes empresas aprovechen para volver a venderte una vez más el mismo contenido (o mejorado) en lugar de innovar hacia productos totalmente nuevos. Y como siempre, si buscas aprender a crear tus propios videojuegos, no te olvides que nuestra ruta de desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine tiene todo lo que necesitas, con cientos de horas y productos finales que puedes publicar una vez termina tu fase de desarrollo.
Te esperamos en https://cursos.frogamesformacion.com/bundles/ruta-videojuegos
En este vídeo, analizo tres posibles problemas de las remasterizaciones y remakes en la industria de los videojuegos.
En la industria del videojuego existe el problema de que los juegos antiguos se remasterizan o se convierten en nuevas versiones, y mucha gente cree que esto resta valor al arte original de los juegos antiguos. Yo creo que es un problema porque dificulta la preservación de la historia de los videojuegos y, a menudo, puede dar lugar a juegos de peor calidad. Pero sobretodo: muchas veces nos venden un producto mejor, cuando el resultado está limitado, acortado, reducido en duración y en calidad como hemos visto en los últimos años.
Siguiendo con el episodio de la semana pasada vamos a analizar estos dos términos y ver qué opino de que las grandes empresas aprovechen para volver a venderte una vez más el mismo contenido (o mejorado) en lugar de innovar hacia productos totalmente nuevos. Y como siempre, si buscas aprender a crear tus propios videojuegos, no te olvides que nuestra ruta de desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine tiene todo lo que necesitas, con cientos de horas y productos finales que puedes publicar una vez termina tu fase de desarrollo.
Te esperamos en https://cursos.frogamesformacion.com/bundles/ruta-videojuegos
Publicado:
16 ene 2023
Formato:
Episodio de podcast
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