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El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six

El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six

DeRUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro


El diseño del audio en los videojuegos: GRIS y Rainbow Six

DeRUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

valoraciones:
Longitud:
76 minutos
Publicado:
1 feb 2019
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Por fin llega la hora del audio a RUN de la mano de Rubén Rincón, sound designer en Ubisoft. Repasamos con él la importancia del sonido en los videojuegos, cómo va ganando protagonismo en la industría y cómo se organizan las empresas, grandes y pequeñas, en este apartado. Al ser el primer diseñador de sonidos […]
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Publicado:
1 feb 2019
Formato:
Episodio de podcast

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El desarrollo de videojuegos desde dentro