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10x04 -  Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam

10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam

DeRUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro


10x04 - Diseñando personajes y criaturas en MercurySteam

DeRUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

valoraciones:
Longitud:
86 minutos
Publicado:
6 ene 2023
Formato:
Episodio de podcast

Descripción

Sabemos que lo estabais deseando: ¡por fin vuelve RUN! En esta ocasión entrevistamos a Héctor Sanz, veterano artista que actualmente trabaja como Principal 3D Character Artist en MercurySteam. Repasaremos su carrera desde sus orígenes cuando empezaba a hacer sus primeros encargos para empresas de videojuegos, así como su etapa reportero de videojuegos en Meristation donde […]
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Publicado:
6 ene 2023
Formato:
Episodio de podcast

Títulos en esta serie (66)

El desarrollo de videojuegos desde dentro