34 min de escucha
16: Todo lo que sabemos hasta ahora sobre #eSports (Que no es poco...)
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valoraciones:
Longitud:
22 minutos
Publicado:
13 dic 2017
Formato:
Episodio de podcast
Descripción
Los eSports representan la industria de mayor crecimiento dentro del mundo del entretenimiento.
Se esperan 500 millones de jugadores para los próximos años. Las inversiones publicitarias y los desarrollos aumentan de forma imparables.
Se trata de un fenómeno de ruptura cultural. Llena estadios, tiene a todo un planeta conectado, pero para muchos estas escenas son invisibles.
Cómo hicieron FIFA y NBA para subirse a esta tendencia. Por qué el Comité Olímpico Internacional cayó en una trampa de la que le cuesta salir.
Todos los datos y cifras de lo que se ha dado en llamar "el rock and roll de la generación digital"
#Datazo: Cuales fueron los hashtags deportivos más usados en Twitter en 2017.
Big Data Sports es presentado por Personal Argentina
#eSports #podcast #sports #marketing #deportes #gaming
Se esperan 500 millones de jugadores para los próximos años. Las inversiones publicitarias y los desarrollos aumentan de forma imparables.
Se trata de un fenómeno de ruptura cultural. Llena estadios, tiene a todo un planeta conectado, pero para muchos estas escenas son invisibles.
Cómo hicieron FIFA y NBA para subirse a esta tendencia. Por qué el Comité Olímpico Internacional cayó en una trampa de la que le cuesta salir.
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Publicado:
13 dic 2017
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Episodio de podcast
Títulos en esta serie (100)
21: Una conversación delirante sobre las malas estadísticas que tiene el tenis: **Marcelo Albamonte** es entrenador de tenis, analista y contador. Usa fórmulas matemáticas para impulsar mejoras en los jugadores, pero su método de trabajo impacta en la toma de decisiones de los entrenadores. Sus cálculos para cambiar formas de juego de Big Data Sports