■ PLATAFORMAS SIN CONFIRMAR ■ NEOBARDS ENTERTAINMENT (KONAMI) ■ SURVIVAL HORROR
que existen hoy en día, entre otras cosas porque ya no tiene casi equipos de desarrollo internos como antaño y lo que hace es externalizar la mayoría de juegos que sigue editando, incluso los más potentes, a estudios que, a priori, no son los más punteros del mundo. Por ejemplo, los remakes de y los están haciendo Bloober Team y Virtuos, respectivamente. Eso se hará extensivo también a , una nueva o con Square Enix en el reciente .