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FIVE NIGHTS AT FREDDY’S

a carrera del creador de videojuegos Scott Cawthon, no estaba precisamente en su mejor momento antes de ponerse manos a la obra con hace ya una década. El creador había tenido un fiasco enorme con su anterior videojuego, uno para toda la familia llamado Chipper & Sons Lumber Co. que seguía en cierta medida su trabajo anterior, donde había desarrollado videojuegos de corte cristiano. Devoto creyente, su idea era poder, un juego con alma de JRPG, juego de rol japonés, que tampoco tuvo éxito, aunque recibiese apoyo de la crítica. De hecho, la falta de éxito en su carrera como desarrollador de juegos le obligó, según él mismo, a mantener trabajos en tiendas como Target o Dollar General hasta el propio año 2014, cuando lanzó . Cawthon formaba parte de un equipo de animación que también trabajaba en proyectos de temática cristiana, llamado Hope Animation.

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