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Lords of the Fallen

Esta recta final de año ha venido cargada de soulslikes y, el 14 de octubre, empuñará el arma Lords of the Fallen, que apunta aún más alto que los recientes Blasphemous II y Lies of P.

El desarrollo que ya vio la luz en 2014 y que copiaba con bastante acierto (y descaro) la fórmula de . Quizá para no espantar a nuevos usuarios que no cataran al original, se ha tomado la singular decisión de mantener el mismo nombre, sin numeración o subtítulo aclaratorio, pero será un juego mucho más ambicioso. De hecho, el estudio no es Deck13 Interactive en esta ocasión (el equipo alemán hace buenos juegos, pero no llegan al estatus de triple A), sino Hexworks, un equipo creado ex profeso por CI Games para esta tarea y que ha echado mano del Unreal Engine 5 para hacer una superproducción que sacara partido a PS5, Series X-S y PC.

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