Hobby Consolas

Chrono Cross The Radical Dreamers Edition

@Rafaikkonen

a industria de los videojuegos ha cambiado mucho en el último cuarto de siglo, y un ejemplo de ello es el de Square Enix, cuyos RPG solían limitarse al mercado japonés y, si acaso, el norteamericano. Los 8, los 16 y los 32 bits fueron un tormento para el público europeo.

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